UBOOT The Board Game – wrażenia z prototypu

Powoli przyzwyczajamy się do olbrzymich sukcesów polskich wydawnictw na Kickstarterze. Awaken Realms przeprowadziło już udane kampanie This War of Mine, Lords of Hellas i Nemesisa. Phalanx przebiło się z nową edycją Hannibala, a teraz znów jest o nich głośno dzięki sukcesowi UBOOTa.  Wynik jest imponujący – prawie 700 tysięcy Funtów wyłożonych przez ponad osiem tysięcy osób. Dzięki uprzejmości opolskiego wydawnictwa miałem okazję przetestować prototypową wersję tej gry. Czytaj więcej

Piękniejsze TOP10

Z okazji obchodzonego dzisiaj Dnia Kobiet chciałbym po raz pierwszy w dziejach tego bloga oddać głos mojej najwierniejszej współgraczce. Bez niej by mnie tutaj nie było, bo zwyczajnie nie miałbym tyle samozaparcia, żeby pisać samemu teksty, edytować je i robić zdjęcia. Zapraszam do kobiecego TOP 10. Czytaj więcej

Detective: A Modern Crime Boardgame – wrażenia z prototypu

Zeszły rok był dla Portalu specyficznym okresem. Z jednej strony Pierwsi Marsjanie i Alien Artifacts sprzedawały się bardzo dobrze i biły rekordy w historii firmy. Z drugiej spadła na nich fala (zasłużonej) krytyki i będą musieli się trochę natrudzić, żeby odbudować nadszarpnięte zaufanie klientów.

Na mojej liście najbardziej oczekiwanych gier 2018 roku na miejscu trzecim umieściłem Detective: A Modern Crime Boardgame. Po rozegraniu partii na dziesiątym Portalconie wiem, że gdybym teraz pisał tamtą listę, to nie umieściłbym tej gry na tym miejscu. Detective wskakuje na samą górę moich oczekiwań! Czytaj więcej

Semper Fidelis – raport z pola bitwy

W świecie planszowym występują recenzje, unboxingi, pierwsze wrażenia i zapowiedzi. W wypadku gier wojennych autorzy często publikują także opisy swoich rozgrywek. Niedawno miałem okazję rozegrać pełny scenariusz tytułowy gry Semper Fidelis. Pokusiłem się o sfabularyzowany opis naszej potyczki, który dzień po dniu przedstawi Wam dynamicznie rozwijającą się sytuację we Lwowie. Od razu zaznaczę, że nie jest to recenzja, nie zawiera mechanicznego opisu gry, ale daje przedsmak tego co ten tytuł oferuje i jak może przebiegać rozgrywka. Dlaczego zdecydowałem się na fabularyzowany opis? Bo nie mogłem się powstrzymać. Podczas rozgrywki cały czas wizualizowałem sobie przebieg walk, a w ciągu tygodnia ciągle myślałem o tej grze, czytałem źródła historyczne i podziwiałem odwzorowanie wydarzeń historycznych w Semper Fidelis przez Łukasza Wronę. Czytaj więcej

This War of Mine – pierwsze wrażenia

Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku wybuchła wojna w Bośni i Hercegowinie. Najbardziej znanym epizodem czteroletnich walk jest oblężenie Sarajewa. Podczas walk o miasto liczba mieszkańców zmalała o 36%, w stosunku do stanu z 1992 roku. W Sarajewie gwałtownie wzrosła liczba samobójstw i aborcji. Głód i choroby były na porządku dziennym, a ostrzał snajperski, czy artyleryjski skierowany w stronę cywili stojących po chleb nie był niczym szokującym.

W takich realiach umieszczono grę komputerową This War of Mine i o tym samym traktuje jej planszowy odpowiednik od znanego i lubianego Michała Oracza. Czy przenoszenie tak specyficznej gry komputerowej na planszę może okazać się sukcesem? Czytaj więcej

Pierwsi Marsjanie – ostatnie wrażenia

Pierwsi Marsjanie to jedna z najgłośniejszych premier tego roku. Następca Robinsona Crusoe, który według wielu jest jedną z najlepszych gier planszowych w historii, miał łatwo podbić rynek i z miejsca zdobyć wszystkie możliwe nagrody Gry Roku w kraju i na świecie. Choć fanem poprzednika nie byłem, to Przygody na Czerwonej Planecie zamówiłem w przedsprzedaży bez wahania, dzięki czemu mogliście oglądać zdjęcia z unboxingu już w lipcu. Sprawdzona mechanika w klimatach bazy NASA na Marsie? To musiało się udać! Jak się okazuje nie do końca… Czytaj więcej

Twilight Imperium 4ed – pierwsze wrażenia

Równo trzy miesiące od zapowiedzi (dokładnie po 92 dniach od tego tekstu), nastąpiła ogólnoświatowa premiera Twilight Imperium fourth edition. Już w piątek leżała w Paczkomacie InPost i mogłem wykonać szybki unboxing. Zdjęcia zdjęciami, ale przecież tak naprawdę chodzi o odpowiedź na pytanie – jak się w to gra? W niedzielę miałem okazję rozegrać pierwszą partię. Czytaj więcej

Przemyślenia na koniec września

Wrzesień był w moim przypadku miesiącem urlopowym, wobec czego zarówno aktywność na blogu jak i ogólnie planszówkowa mocno osłabła. Mam wrażenie, że wrzesień w branży był bardzo spokojnym miesiącem i mamy do czynienia z ciszą przed burzą. Już w październiku odbędzie się Essen Spiel ’17 i cały wysiłek wydawców poszedł w tym kierunku.

Mimo wszystko udało mi się rozegrać większą liczbę partii niż w sierpniu, a i dobór gier był zacny. TI3, Posiadłość Szaleństwa, Star Trek Ascendancy – narzekać nie można. Czytaj więcej

Posiadłość Szaleństwa 2ed – pierwsze wrażenia

Jak wiadomo jestem wielkim fanem T.I.M.E. Stories. Możliwość wspólnego przeżycia interesującej historii, ciekawa mechanika i masa zabawy spowodowała, że zakochałem się w tej grze od pierwszego wejrzenia. Sprawa Marcy tylko polepszyła moje zdanie o niej, ale kolejne rozegrane historie trochę mnie rozczarowały. Szukając czegoś innego stwierdziłem, że obowiązkowo muszę zaznajomić się z Posiadłością Szaleństwa, a ściślej rzecz biorąc z jej drugą edycją. Czytaj więcej

Weekend z Łódzkim Portem Gier

Za nami kolejny intensywny weekend planszówkowy. Poza kolejną – już trzydziestą szóstą – edycją Łódzkiego Portu Gier, w Łodzi odbyło się także otwarcie pubu planszówkowego K6. Miałem okazję sporo pograć w kolejne gry od Lucrum Games, ale także przetestować jeszcze niewydanego Godfathera. To ostatnie jako, że nie chciałem zajmować ludziom możliwości zapoznania się z tym tytułem na ŁPGu, przetestowaliśmy w poniedziałek w Gralni. Czytaj więcej