• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Kaimada ZnadPlanszy.pl
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Kroniki Zbrodni Noir

5 czerwca 2019/0 Komentarze/w Gry planszowe, Recenzja/Autor Sebastian Adamiak

Przełom lat 2018 i 2019 był dla mnie okresem gier detektywistycznych. Absolutnie genialny Sherlock Holmes Consulting Detective i Detektyw Kryminalna Gra Planszowa zdobyły należne im uznanie wśród graczy. Kroniki Zbrodni od FoxGames według mnie były nieco gorsze od wspomnianych tytułów, choć moi współgracze mieli zgoła odmienne opinie. W drugim kwartale 2019 roku w sprzedaży pojawił się dodatek do Kronik, czyli Noir. Czemuż, ach, czemuż ta gra nie wyglądała tak od początku!?

Przybliżenie gry

Noir jest przeniesieniem podstawowych Kronik Zbrodni w czasie i przestrzeni. Lata powojenne w Stanach Zjednoczonych to miejsce pracy naszej postaci. Prywatny detektyw nie jest oficjalnym przedstawicielem prawa. Niesie to za sobą zmiany mechaniczne, mroczniejszy klimat rozgrywki i inną konstrukcję scenariuszy. Może jednak po kolei…

Elementy gry

W kompaktowym pudełku znajdziemy nową talię postaci i lokacji, które odpowiadają odmiennym warunkom w jakich rozgrywamy scenariusze Noir. Tych jest cztery i do ich rozegrania dostajemy talię dowodów i – przede wszystkim – karty akcji. Są to nowe mechaniki w Kronikach Zbrodni, które wykorzystuje nasz detektyw. Jakość wszystkich kart jest taka sama jak w wypadku podstawki, ale grafiki Noir podobają mi się bardziej niż te w podstawowej wersji.

Jak w to się gra?

Podstawowe zasady się nie zmieniły i ich opis możecie znaleźć w recenzji podstawowej wersji gry. Nowością, która bardzo zmienia sposób grania, są karty akcji. Teraz zamiast konsultować się ze specjalistami (ich miejsce zajął telefon, oczywiście stacjonarny w biurze, do znajomego dziennikarza), możemy skorzystać z karty:

Włamania – pozwala nam dostać się w niedostępne miejsca i zdobyć potrzebne dowody

Pobicia – pozwala uzyskać informacje od nieskorego do współpracy świadka

Obserwacji – trwa godzinę, ale daje nam informacje o terminarzu danej osoby

Przekupstwa – alternatywa dla włamania i pobicia dla mniej agresywnych detektywów

Do tego scenariusze Noir są lepiej skonstruowane. Pokazując QR kod dowodu, który jest podobny do innego, ale niewłaściwy, aplikacja sama nam podpowie co powinniśmy jej pokazać. Odpowiedzi w końcowym teście też akceptują większą liczbę kart. Eliminuje to największą bolączkę podstawowej wersji gry, gdzie zdarzało się, że tkwiliśmy w miejscu, lub mieliśmy zaniżony wynik punktowy przez ten błąd aplikacji.

Klimat

Często parafrazuję w recenzjach Franza Maurera. Jaki jest klimat Noir względem podstawowych Kronik Zbrodni? Taki sam… albo lepszy!

Obserwacja miejsca zbrodni w goglach 3D to nadal świetna zabawa, która pozwala nam lepiej wczuć się w rozwiązywaną sprawę. Kroniki to dla mnie wciąż najlepszy sposób na wykorzystanie telefonicznego VR. Co prawda u nas jeden z graczy zakłada gogle, ale reszta ogląda miejsce zbrodni na telewizorze. Ułatwia to grę i pomaga zaangażować wszystkich detektywów.

Sam klimat Noir jest wyraźnie zaznaczony i zupełnie inny od obecnego w podstawce. Duszna, mafijna atmosfera, przekupni policjanci i nie do końca uczciwy protagonista. Tutaj nie pracujemy ku chwale ojczyzny, a dla zarobku. Wprowadzenie możliwości przekraczania prawa też zmienia odbiór rozgrywki. Według mnie zdecydowanie na lepsze.

Podsumowanie

Jestem Trekkerem. Twórcy Noir wzięli detektywa z The Big Goodbye, dorzucili skorumpowanych policjantów z Far Beyond The Stars, zmieszali realia obu tych odcinków i otrzymali Kroniki Zbrodni Noir. Wiem, wiem… to po prostu klimaty opowieści detektywistycznych lat czterdziestych i pięćdziesiątych, ale nie mogę się pozbyć tych skojarzeń Star Trekowych.

No i nie ma co się dziwić, że Noir tak bardzo mi się spodobało. Pozbycie się świętoszkowatego oficera policji wraz z jego ekipą specjalistów i zastąpienie ich płatnym detektywem, który nie boi się dać rozmówcy po twarzy, przekupić innego i włamać się na miejsce zbrodni – jest to dla mnie niesamowity powiew świeżości w gatunku. Nie dość, że daje nam to większe pole do działania, to potrafi wywołać salwy śmiechu przy stole. Tak, wiem, to nieetyczne, ale pamiętajmy, że to gra i nikt z nas w prawdziwym życiu nie chodzi z łomem w garści.

Poprawiło się też znacząco działanie aplikacji. Podpowiadanie poprawnej karty dowodu, przy wzięciu bliźniaczo podobnej, czy akceptowanie dwóch kart w teście końcowym to krok w dobrym kierunku i likwidacja sporego problemu podstawowej wersji gry.

Same scenariusze trzymały wysoki poziom. W pierwszym z nich niestety nie nauczyliśmy się jeszcze korzystać z nowych akcji, przez co nie udało nam się go ukończyć z pełnym sukcesem, ale kolejne były jazdą bez trzymanki. Powiem wręcz, że scenariusz Długi Sen to najlepsze, co Kroniki Zbrodni mają do zaoferowania. Emocjonujący, skomplikowany scenariusz, z ciekawymi twistami i szokującym zakończeniem, opartym na realnej sprawie kryminalnej.

Werdykt

Noir to świetny dodatek do bardzo dobrej gry. Nie dość, że mamy więcej tego samego – każdy fan Kronik Zbrodni powinien być zachwycony – to przeniesienie tego w klimat Ameryki lat pięćdziesiątych daje nam nowe możliwości. Pobicia i przekupstwa świetnie działają i wprowadzają oryginalny klimat, którego w innych grach tego typu po prostu nie ma. Dla nas historia Sama Spadera definitywnie się zakończyła, ale liczę, że nowe scenariusze w mechanice Noir jeszcze zobaczę. Ostatecznie daję temu pudełeczku i tym scenariuszom ocenę 10 – to jest dokładnie taki dodatek, jakiego potrzebowałem.

  • Wykonanie: +

    +wysoka jakość elementów

    +świetne grafiki

    +poprawione działanie aplikacji

    -stosunek ceny do ilości elementów

  • Klimat: +

    +klimatyczne mechaniki

    +oddanie realiów Ameryki w latach pięćdziesiątych

  • Ocena końcowa: 10

    +świetne nowe mechaniki

    +bardzo dobre scenariusze

    +niesztampowe podejście do tematu

    -dość duża cena względem ilości komponentów (ale tu płacimy też za rozwinięcie aplikacji)

Dziękuję wydawnictwu FoxGames za przesłanie egzemplarza do recenzji.
Tagi: aplikacja, Detektyw, FoxGames
https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2019/06/DSC04258.jpg 1685 2527 Sebastian Adamiak https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2016/09/ksimada.png Sebastian Adamiak2019-06-05 21:11:012021-01-16 19:13:29Kroniki Zbrodni Noir
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Sonar
APERIODYK#19 Rozliczenie oczekiwań edycja 2019
Paranormalni Detektywi
Wyścig balonów
Kingdomino Duel
Obłędny Rycerz
TOP10 gier, które poznałem w 2018 roku
Detektyw: Zbrodnie L.A.
https://facebook.com/sebastian.adamiak.3https://twitter.com/kaimada_shttp://DOMENA.znadplanszy.pl/kontakt/

Sebastian Adamiak
Łodzianin od urodzenia. Matematyk, pracownik sektora bankowego. Były członek Stowarzyszenia Miłośników ERpegów i Fantastyki w Łodzi i współorganizator Łódzkiego Portu Gier. Prywatnie fan fantastyki ogólnie, a science fiction w szczególności. Zagorzały zwolennik klimatycznych ameritrashów, zwłaszcza tych dziejących się w przestrzeni kosmicznej.

Kaimada ZnadPlanszy.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • APERIODYK#30 Piękniejsze TOP10 vol. 5.08 marca 2022 - 21:03
  • Napad na Doomrock11 stycznia 2022 - 14:58
  • Versailles 1919 – gdy eurosuchar idzie na wojnę…25 października 2021 - 20:20
  • Alexander Pfister – osąd bohatera20 lipca 2021 - 18:22
  • Coalitions – wrażenia z prototypu6 lipca 2021 - 13:54
  • Diuna Imperium31 maja 2021 - 18:23
  • APERIODYK#29 Top 5 gier wojennych poznanych w 202018 maja 2021 - 17:52
  • Kamienna Mandala29 kwietnia 2021 - 17:49
  • Dylematy Króla19 kwietnia 2021 - 16:28
  • APERIODYK#28 Top 10 gier wydanych w 2020 roku18 marca 2021 - 16:42

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry karciane
  • Gry planszowe
  • Pierwsze wrażenia
  • Podcasty
  • Raporty z rozgrywki
  • Recenzja
  • SeaFall
  • Twilight Imperium
  • Unboxing
  • Wstęp

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • marzec 2022 (1)
  • styczeń 2022 (1)
  • październik 2021 (1)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (2)
  • kwiecień 2021 (2)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (4)
  • styczeń 2021 (3)
  • grudzień 2020 (1)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (3)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (5)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (3)
  • maj 2020 (3)
  • kwiecień 2020 (2)
  • marzec 2020 (4)
  • luty 2020 (5)
  • styczeń 2020 (7)
  • grudzień 2019 (5)
  • listopad 2019 (9)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (4)
  • sierpień 2019 (4)
  • lipiec 2019 (6)
  • czerwiec 2019 (6)
  • maj 2019 (5)
  • kwiecień 2019 (7)
  • marzec 2019 (7)
  • luty 2019 (10)
  • styczeń 2019 (10)
  • grudzień 2018 (8)
  • listopad 2018 (4)
  • październik 2018 (9)
  • wrzesień 2018 (4)
  • sierpień 2018 (4)
  • lipiec 2018 (2)
  • czerwiec 2018 (4)
  • maj 2018 (5)
  • kwiecień 2018 (3)
  • marzec 2018 (4)
  • luty 2018 (7)
  • styczeń 2018 (6)
  • grudzień 2017 (4)
  • listopad 2017 (6)
  • październik 2017 (2)
  • wrzesień 2017 (3)
  • sierpień 2017 (6)
  • lipiec 2017 (8)
  • czerwiec 2017 (4)
  • maj 2017 (5)
  • kwiecień 2017 (3)
  • marzec 2017 (7)
  • luty 2017 (6)
  • styczeń 2017 (6)
  • grudzień 2016 (3)
  • listopad 2016 (6)
  • październik 2016 (7)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Kaimada ZnadPlanszy.pl | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Pangea – wrażenia z prototypu Link to: Pangea – wrażenia z prototypu Pangea – wrażenia z prototypu Link to: Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie Link to: Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie
Scroll to top Scroll to top Scroll to top