• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Kaimada ZnadPlanszy.pl
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Jednym Słowem

26 czerwca 2019/0 Komentarze/w Gry karciane, Recenzja/Autor Sebastian Adamiak

Prawdopodobnie widzieliście już nominacje do niemieckiej nagrody dla gry roku. Nie wiem jak Was, ale mnie zdziwiła wiadomość, że Jednym słowem będzie walczyło o Spiel des Jahres. Tę grę poznałem w czasie prac Kapituły Planszowej Gry Roku i z miejsca ją polubiłem. Świetnie sprawdza się w trakcie spotkań z mniej i bardziej grającymi znajomymi. Jednakże jest to gra typowo imprezowa. Czy taki tytuł ma szanse znaleźć się w gronie docenionych jedną z najważniejszych nagród w świecie gier planszowych?

Przybliżenie gry

Jednym Słowem to w pełni kooperacyjna gra towarzyska dla trzech do siedmiu graczy. Jedna z osób będzie usiłowała odgadnąć wcześniej wylosowane hasło, na podstawie podpowiedzi innych uczestników rozgrywki. Musimy postarać się naprowadzić naszego towarzysza na prawidłową odpowiedź, mając do dyspozycji tytułowe jedno, jedyne słowo. Uwaga! Każde powtórzenie eliminuje daną podpowiedź z gry. Brzmi banalnie, ale jak sprawdza się w praktyce?

Elementy gry

W niewielkim pudełku znajdziemy sto dziesięć kart prezentujących po pięć haseł, po jednej tabliczce i ścieralnym mazaku dla każdego z graczy (czyli po siedem) i króciutką instrukcję. Wszystkie elementy mają swoje miejsce w porządnej, plastikowej wyprasce. Karty są dobrej jakości i mimo wielokrotnego grania bez koszulek, nie uległy zniszczeniu. Mazaki i tabliczki wzorowo spełniają swe zadanie. Cieszy mnie coraz częstsze użycie takiego rozwiązania, wypierające zużywalne kartonowe bloczki.

Jak w to się gra?

Przygotowanie, jak na imprezówkę przystało, jest szybciutkie. Tasujemy karty i losujemy z nich trzynaście sztuk, które będą naszymi hasłami w tej partii. Rozdajemy każdemu z graczy tabliczkę i mazak. Jesteśmy gotowi do gry!

Każda runda jest podzielona na cztery etapy:

Wybór hasła – osoba zgadująca dobiera jedną kartę, ustawia ją na swojej tabliczce tak, by hasła były widoczne dla pozostałych graczy, ale dla niej samej nie (przy mocnym świetle hasła mogą „prześwitywać” na drugą stronę!). Następnie wybiera numer od jednego do pięciu wskazując, które słowo ma za zadanie odgadnąć.

Wybór podpowiedzi – każdy z graczy w tajemnicy zapisuje swoją podpowiedź na tabliczce. Ma to być jedno słowo, zgodne z szeregiem zasad wyszczególnionych w instrukcji. W skrócie – nie używamy synonimów hasła w innym języku, słów należących do tej samej rodziny, szalonych neologizmów i słów, które po prostu brzmią podobnie, ale nie mają z hasłem żadnego związku. Ewentualne wątpliwości rozwiązywaliśmy szybkim głosowaniem. Tutaj mamy się dobrze bawić, a nie ściśle trzymać określonych zasad.

Porównywanie podpowiedzi – gracze pokazują sobie nawzajem swoje tabliczki tak, by nie zobaczył ich zgadujący (w instrukcji każą mu zamknąć oczy). Wszystkie jednakowe podpowiedzi są eliminowane z gry, czyli usuwamy takie same słowa, słowa z jednej rodziny, czy różne odmiany tego samego słowa. Jeśli wszystkie podpowiedzi zostaną wyeliminowane, to runda się kończy.

Zgadywanie słowa – mamy tylko jedną próbę. Prawidłowa odpowiedź skutkuje zdobyciem punktu, błędna karze nas odrzuceniem tej i kolejnej karty do pudełka. Możemy również spasować, co sprawia, że tracimy tylko obecną kartę.

Ten ostatni etap w naszej grupie uległ dość dużej zmianie, ale o tym napiszę w podsumowaniu, bo na razie opisuję „książkowe” zasady.

Trzyosobowa rozgrywka różni się tym, że każdy otrzymuje po dwie tabliczki, więc dajemy zgadującemu cztery podpowiedzi. Dalsze etapy przebiegają bez zmian.

Na koniec gry porównujemy swój wynik z tabelką na końcu instrukcji.

Podsumowanie

Jednym Słowem kupiliśmy jako alternatywę dla Decrypto i zdecydowanie się nie zawiedliśmy. Hit od 2Pionków został zdetronizowany i nie opuścił półki od czasu pojawienia się Rebelowej imprezówki.

Wracając do naszych zmian w zasadach, to w zasadzie są one drobnym oszustwem. Po pierwsze podczas zgadywania nie powinniśmy się odzywać, ale czasami potrafiło nam się wymsknąć kilka słów za dużo. Standardowo też dyskutowaliśmy jaka kolejność ustawienia tabliczek byłaby korzystniejsza, co prowadziło głównie do zdezorientowania zgadującego gracza. No i nigdy nie wyrzucaliśmy kart po błędnej odpowiedzi. Nie chcieliśmy takiego przyspieszania gry, a że zawsze graliśmy na więcej kart niż trzynaście (braliśmy ich tyle, żeby wszyscy odgadywali jednakową liczbę haseł), to i tak nigdy nie porównywaliśmy wyniku z tabelką w instrukcji. To ma być dobra zabawa, a nie wyścig, a w takiej formie bawiliśmy się lepiej.

Niestety Jednym Słowem ma też swoje wady. Mimo dobrej instrukcji, czasami mieliśmy problem z rozstrzygnięciem, które podpowiedzi są prawidłowe, a które się eliminują. Nie prowadziło to na szczęście do żadnych kłótni, a spory rozwiązywaliśmy głosowaniem. Większą wadą tej gry są niestety same hasła. Niektóre są po prostu niemożliwe do odgadnięcia – zbyt ogólne, lub wręcz przeciwnie, bardzo szczegółowe. Nie mamy tu żadnych kategorii, czy mechanicznego ograniczenia haseł. Możemy zgadywać nazwę filmu, nazwisko, postać fikcyjną, nazwę przedmiotu, świąt itd. itp. W tym momencie największa zaleta Jednym Słowem, może stać się jego wadą.

Zaletą tą jest zmuszanie graczy do wymyślania nieoczywistych skojarzeń. Bardzo chcemy, żeby nasze podpowiedzi nie zostały skasowane, więc czasem puszczamy wodze fantazji. Z drugiej strony czasami zgadujący otrzymuje sześć absurdalnych podpowiedzi jedynie luźno związanych z hasłem. Gracze muszą czasem odważyć się napisać coś oczywistego, czy po prostu kategorię określającą dane słowo, ale wtedy ryzykują utratę podpowiedzi. Wbrew pozorom, przy takim podejściu ta gra przestaje być łatwa.

Skalowalność jest bardzo dobra. Nam równie dobrze grało się zarówno w trzyosobowym jak i pełnym gronie. Paradoksalnie przy większej liczbie graczy rzadziej pojawiały się powtórzenia, ale i same podpowiedzi robiły się bardziej szalone. Za to mogliśmy dążyć do tworzenia połączonych podpowiedzi. Szczytem było kiedy udało się do hasła „obcy” napisać „ósmy”, „pasażer”, „nostromo” bez żadnych powtórzeń.

Werdykt

Mimo drobnych mankamentów Jednym Słowem jest świetną imprezówką. Szybka, łatwa i wywołująca salwy śmiechu. Nadaje się dla każdego, zarówno wytrawnych graczy, jak i zupełnych laików świata planszowego. Trzymamy kciuki za sukces w Spiel des Jahres 2019 i dajemy temu pudełeczku 9 – zawsze, wszędzie i z każdym chętnie w to zagramy.

  • Wykonanie: +

    + Wysoka jakość wydania

    + Mazaki nie zostawiające stałych śladów

    – Przy odpowiednim świetle zgadujący może podejrzeć górne hasła na karcie

  • Ocena końcowa: 9

    + Czysta zabawa

    + Zmusza do kombinowania

    + Integruje grupę i im dłużej gramy tym lepiej współpracujemy

    – Czasem hasła są zbyt różnorodne

Recenzowany egzemplarz pochodzi z prywatnej kolekcji.
Tagi: imprezówka, Rebel
https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2019/06/DSC04437.jpg 1686 2530 Sebastian Adamiak https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2016/09/ksimada.png Sebastian Adamiak2019-06-26 18:42:492021-01-16 19:13:29Jednym Słowem
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Władca Pierścieni Podróże przez Śródziemie – pierwsze wrażenia
Adrenalina
Concordia VS Zamki Burgundii – warianty drużynowe
Nemesis
Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie
Welcome to…
Planeta – pierwsze wrażenia
Czy warto kupić nową edycję Zamków Burgundii?
https://facebook.com/sebastian.adamiak.3https://twitter.com/kaimada_shttp://DOMENA.znadplanszy.pl/kontakt/

Sebastian Adamiak
Łodzianin od urodzenia. Matematyk, pracownik sektora bankowego. Były członek Stowarzyszenia Miłośników ERpegów i Fantastyki w Łodzi i współorganizator Łódzkiego Portu Gier. Prywatnie fan fantastyki ogólnie, a science fiction w szczególności. Zagorzały zwolennik klimatycznych ameritrashów, zwłaszcza tych dziejących się w przestrzeni kosmicznej.

Kaimada ZnadPlanszy.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • APERIODYK#30 Piękniejsze TOP10 vol. 5.08 marca 2022 - 21:03
  • Napad na Doomrock11 stycznia 2022 - 14:58
  • Versailles 1919 – gdy eurosuchar idzie na wojnę…25 października 2021 - 20:20
  • Alexander Pfister – osąd bohatera20 lipca 2021 - 18:22
  • Coalitions – wrażenia z prototypu6 lipca 2021 - 13:54
  • Diuna Imperium31 maja 2021 - 18:23
  • APERIODYK#29 Top 5 gier wojennych poznanych w 202018 maja 2021 - 17:52
  • Kamienna Mandala29 kwietnia 2021 - 17:49
  • Dylematy Króla19 kwietnia 2021 - 16:28
  • APERIODYK#28 Top 10 gier wydanych w 2020 roku18 marca 2021 - 16:42

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry karciane
  • Gry planszowe
  • Pierwsze wrażenia
  • Podcasty
  • Raporty z rozgrywki
  • Recenzja
  • SeaFall
  • Twilight Imperium
  • Unboxing
  • Wstęp

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • marzec 2022 (1)
  • styczeń 2022 (1)
  • październik 2021 (1)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (2)
  • kwiecień 2021 (2)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (4)
  • styczeń 2021 (3)
  • grudzień 2020 (1)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (3)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (5)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (3)
  • maj 2020 (3)
  • kwiecień 2020 (2)
  • marzec 2020 (4)
  • luty 2020 (5)
  • styczeń 2020 (7)
  • grudzień 2019 (5)
  • listopad 2019 (9)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (4)
  • sierpień 2019 (4)
  • lipiec 2019 (6)
  • czerwiec 2019 (6)
  • maj 2019 (5)
  • kwiecień 2019 (7)
  • marzec 2019 (7)
  • luty 2019 (10)
  • styczeń 2019 (10)
  • grudzień 2018 (8)
  • listopad 2018 (4)
  • październik 2018 (9)
  • wrzesień 2018 (4)
  • sierpień 2018 (4)
  • lipiec 2018 (2)
  • czerwiec 2018 (4)
  • maj 2018 (5)
  • kwiecień 2018 (3)
  • marzec 2018 (4)
  • luty 2018 (7)
  • styczeń 2018 (6)
  • grudzień 2017 (4)
  • listopad 2017 (6)
  • październik 2017 (2)
  • wrzesień 2017 (3)
  • sierpień 2017 (6)
  • lipiec 2017 (8)
  • czerwiec 2017 (4)
  • maj 2017 (5)
  • kwiecień 2017 (3)
  • marzec 2017 (7)
  • luty 2017 (6)
  • styczeń 2017 (6)
  • grudzień 2016 (3)
  • listopad 2016 (6)
  • październik 2016 (7)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Kaimada ZnadPlanszy.pl | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Wielka pętla Link to: Wielka pętla Wielka pętla Link to: Kolejowy Szlak Link to: Kolejowy Szlak Kolejowy Szlak
Scroll to top Scroll to top Scroll to top