• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Kaimada ZnadPlanszy.pl
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Obecność – unboxing i pierwsze wrażenia

6 marca 2017/2 komentarze/w Unboxing/Autor Sebastian Adamiak

Games Factory Publishing w zeszłym tygodniu wypuściło na rynek polską wersję hitu Essen 2016 Not Alone. Obecność wylądowała już w moim domu i czas się jej dokładnie przyjrzeć. Tak prezentowało się pudełko po zdjęciu folii.

Zobaczcie to pod innym kątem i z nieco innym oświetleniem. Mamy tutaj tajemniczą planetę, z dużą ilością chmur w atmosferze, na pierwszym planie widzimy płonący, spadający statek z naszymi załogantami, a w tle łunę najbliższej gwiazdy i złowrogo spoglądające na nas żółte oczy Obcego. Robi to bardzo dobre pierwsze wrażenie i optymistycznie nastraja do tego tytułu.

Zdjęcie pokrywy pudełka ukazuje nam króciutką, acz bardzo zwięzłą i dobrze napisaną instrukcję i kartkę z dookreślonymi zasadami kilku miejsc.

Po wyjęciu papierów z opakowania, rzuca się w oczy plansza służąca do monitorowaniu postępu asymilacji i zbliżania się statku ratunkowego do planety Artemia. Jeśli znacznik dowolnej ze stron dotrze do pola z gwiazdką to wygrywa ona rozgrywkę.

Na poniższym zdjęciu widać wszystkie pozostałe elementy gry. Mamy mały woreczek strunowy z trzema żetonami: Obcego, Celu i Artemii. Nie wiem z czego są wykonane, ale są wprost fenomenalne w dotyku! W większym woreczku mamy znaczniki determinacji, asymilacji, misji ratunkowej i aktywacji sygnału ratunkowego. Mamy tu również zafoliowane karty, które są sercem rozgrywki w Obecności.

Wszystko prezentuje się bardzo porządnie… no może poza wypraską. Jest ona typowo budżetowym rozwiązaniem, ale ja i tak zamierzam ją po prostu wyrzucić i przepakować wszystkie karty do osobnych woreczków strunowych. Plansza służąca do monitorowania postępu rozgrywki jest dwustronna i minimalnie się różni układem pól Artemii. Drewniane znaczniki na pewno są wytrzymałe i spełniają swoje zadanie.

Karty miejsc są fenomenalne. Poziom wykonania i grubość jest na odpowiednim poziomie, a stosunek ceny do jakości wykonania jest bardzo dobry. Długo zastanawiałem się z czym kojarzą mi się ich grafiki. Klimat tych ilustracji jest bardzo zbliżony do scenografii wykorzystywanych przy produkcji oryginalnej serii Star Trek z 1966 roku! Według mnie to bardzo dobry wybór i zwiększa moją przyjemność z obcowania z tym tytułem.

Talia kart Obcego jest ujednolicona graficznie, ale różne nazewnictwo kart wprowadza klimat science-fiction. Co ważne nazwy nie są wybrane losowo i odpowiadają działaniu karty. Przykładowo zdolność blokująca sygnał wysyłany z przekaźnika na plaży, czy radia podprzestrzennego dostępnego we wraku statku, nazwana została zakłóceniami. Proste, a klimatyczne rozwiązanie, co mocno doceniam.

Pierwsze wrażenia

Na razie udało nam się zagrać tylko w dwie osoby, ale już wiadomo, że jest dobrze. Gra jest prosta, ale wymagająca. Niesamowite jak tak banalny pomysł, mógł zostać przekuty na tak interesującą grę. Jest to aż zaskakujące, że nikt wcześniej na coś takiego nie wpadł. W grze mamy dwie drużyny: jednego do sześciu rozbitków i jednego obcego. Celem ludzi jest ucieczka z Artemii, na której się rozbili. Celem obcego jest asymilacja rozbitków z ekosystemem planety.

Gra jest podzielona na fazy.

  • W fazie pierwszej rozbitkowie rzucają kartę miejsca do jakiego się udadzą.
  • W fazie drugiej Obcy decyduje gdzie zapoluje na swoje potencjalne ofiary.
  • W fazie trzeciej rozbitkowie odkrywają karty i jeśli nie zostali złapani, ani nie trafili na żeton Artemii, ani nie zostali ugodzeni żadnym efektem karty Pościgu, to mogą wykorzystać zdolność miejsca. Jeśli Obcy wylądował na tym samym obszarze co rozbitkowie to przesuwa znacznik asymilacji o jedno pole w stronę wygranej.
  • W fazie czwartej następuje odrzucenie kart miejsc, dobranie przez Obcego kart pościgu do trzech, zdjęcie wszystkich żetonów z kart i przesunięcie znacznika Misji Ratunkowej o jedne pole w stronę wygranej.

Do tego w odpowiednim momencie (wskazanym na karcie) każdy z rozbitków może użyć jednej karty Przetrwania, a Obcy jednej karty Pościgu.

To już cała gra. Wszystko jest banalne i nawet na dwie osoby działa świetnie, ale nie mogę się doczekać gry w szerszym składzie. Nie wiem jak w tak prostym tytule można było zmieścić tyle klimatu, ale autorowi się to udało! Na chwilę obecną jestem Obecnością zachwycony i w takiej cenie polecam brać w ciemno.

 

https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2017/03/DSC06312.jpg 3456 5184 Sebastian Adamiak https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2016/09/ksimada.png Sebastian Adamiak2017-03-06 21:56:072021-01-16 19:13:59Obecność – unboxing i pierwsze wrażenia
https://facebook.com/sebastian.adamiak.3https://twitter.com/kaimada_shttp://DOMENA.znadplanszy.pl/kontakt/

Sebastian Adamiak
Łodzianin od urodzenia. Matematyk, pracownik sektora bankowego. Były członek Stowarzyszenia Miłośników ERpegów i Fantastyki w Łodzi i współorganizator Łódzkiego Portu Gier. Prywatnie fan fantastyki ogólnie, a science fiction w szczególności. Zagorzały zwolennik klimatycznych ameritrashów, zwłaszcza tych dziejących się w przestrzeni kosmicznej.

Kaimada ZnadPlanszy.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • APERIODYK#30 Piękniejsze TOP10 vol. 5.08 marca 2022 - 21:03
  • Napad na Doomrock11 stycznia 2022 - 14:58
  • Versailles 1919 – gdy eurosuchar idzie na wojnę…25 października 2021 - 20:20
  • Alexander Pfister – osąd bohatera20 lipca 2021 - 18:22
  • Coalitions – wrażenia z prototypu6 lipca 2021 - 13:54
  • Diuna Imperium31 maja 2021 - 18:23
  • APERIODYK#29 Top 5 gier wojennych poznanych w 202018 maja 2021 - 17:52
  • Kamienna Mandala29 kwietnia 2021 - 17:49
  • Dylematy Króla19 kwietnia 2021 - 16:28
  • APERIODYK#28 Top 10 gier wydanych w 2020 roku18 marca 2021 - 16:42

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry karciane
  • Gry planszowe
  • Pierwsze wrażenia
  • Podcasty
  • Raporty z rozgrywki
  • Recenzja
  • SeaFall
  • Twilight Imperium
  • Unboxing
  • Wstęp

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • marzec 2022 (1)
  • styczeń 2022 (1)
  • październik 2021 (1)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (2)
  • kwiecień 2021 (2)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (4)
  • styczeń 2021 (3)
  • grudzień 2020 (1)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (3)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (5)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (3)
  • maj 2020 (3)
  • kwiecień 2020 (2)
  • marzec 2020 (4)
  • luty 2020 (5)
  • styczeń 2020 (7)
  • grudzień 2019 (5)
  • listopad 2019 (9)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (4)
  • sierpień 2019 (4)
  • lipiec 2019 (6)
  • czerwiec 2019 (6)
  • maj 2019 (5)
  • kwiecień 2019 (7)
  • marzec 2019 (7)
  • luty 2019 (10)
  • styczeń 2019 (10)
  • grudzień 2018 (8)
  • listopad 2018 (4)
  • październik 2018 (9)
  • wrzesień 2018 (4)
  • sierpień 2018 (4)
  • lipiec 2018 (2)
  • czerwiec 2018 (4)
  • maj 2018 (5)
  • kwiecień 2018 (3)
  • marzec 2018 (4)
  • luty 2018 (7)
  • styczeń 2018 (6)
  • grudzień 2017 (4)
  • listopad 2017 (6)
  • październik 2017 (2)
  • wrzesień 2017 (3)
  • sierpień 2017 (6)
  • lipiec 2017 (8)
  • czerwiec 2017 (4)
  • maj 2017 (5)
  • kwiecień 2017 (3)
  • marzec 2017 (7)
  • luty 2017 (6)
  • styczeń 2017 (6)
  • grudzień 2016 (3)
  • listopad 2016 (6)
  • październik 2016 (7)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Kaimada ZnadPlanszy.pl | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Przemyślenia na koniec lutego Link to: Przemyślenia na koniec lutego Przemyślenia na koniec lutego Link to: Łódzki Port Gier 34 (11-12 marca) Link to: Łódzki Port Gier 34 (11-12 marca) Łódzki Port Gier 34 (11-12 marca)
Scroll to top Scroll to top Scroll to top