Dziennik 29

Zalew czarnych książek wypełnionych dziwnymi symbolami paraliżuje Polskę. Każdy spotkany na ulicy człowiek ma oczy wbite w tajemne znaki wypełniające stronice tego niepozornego zeszyciku. Tajemne woluminy atakują nas zewsząd. Przejęły nawet autobus, więc strzeżcie się, bo mogą Was przejechać! Żarty na bok, ale chyba każdy zauważył genialną kampanię marketingową Dziennika 29. Informacje o tej nowości od FoxGames są wszędzie, a grupa ludzi główkujących nad kryjącymi się w nim zagadkami, rośnie w tempie wykładniczym. My naszą przygodę z Dziennikiem już zakończyliśmy, więc czas podzielić się wrażeniami. Zapraszamy!

Czytaj dalej

APERIODYK#7 Zapowiedzi PHALANX

Przybliżyłem Wam już plany wydawnicze Rebela, Portalu i FoxGames. Pomysł na ten cykl powstał jednak, gdy przygotowywałem tradycyjny styczniowy tekst o grach, na które czekam w tym roku. Na krótkiej liście aż sześć znajdowało się w planach wydawnictwa Phalanx. Wtedy zdecydowałem, że napiszę całą serię takich tekstów, a na deser zostawię sobie właśnie ten.  Tutaj bardzo ważne założenie: londyńskie wydawnictwo nie skupia się już wyłącznie na polskim rynku, a odważnie otwiera się na Kickstartera i wydania międzynarodowe. Oznacza to, że nie każdy z wymienionych w tym tekście tytułów zostanie wydany w polskiej wersji językowej.

Czytaj dalej

Forum Trajanum

Stefan Feld to dla mnie jeden z dziwniejszych autorów. Od Jorvika odbiłem się z hukiem, dałem tej grze jedną z niższych ocen na blogu, a po czasie mam wrażenie, że byłem zbyt łagodny. Miałem okazję poznać kilka innych jego gier i żadna nie chwyciła mnie za serce, choć nie mogę powiedzieć, że były to tytuły złe. Po prostu nie dla mnie. Za to Zamki Burgundii… Wybitna gra, która w wariancie dwuosobowym zasługuje na pełną dyszkę. Zachwycony Zamkami zdecydowałem się dać szansę Forum Trajanum od upadłego niedawno wydawnictwa Games Factory, ale czy Imperium Rzymskiemu udało się zagrozić Burgundii?

Czytaj dalej

Escape Tales: Rytuał Przebudzenia

Jak pewnie już wiecie, zostałem zaproszony do Kapituły Planszowej Gry Roku 2019. W ramach obowiązków członka Kapituły, nadrabiam zaległości w grach wydanych w 2018. Z tego powodu miałem okazję zagrać w Escape Tales: Rytuał Przebudzenia. Jako, że tytuł ten odpadł już w pierwszym etapie konkursu, a czas poświęcony tej grze nie może się zmarnować, postanowiłem podzielić się z moimi Wami wrażeniami z rozgrywki. A jest się czym dzielić…

Czytaj dalej

Piękniejsze TOP10 vol. 2.0

Po raz kolejny obchodzimy dzień kobiet. Panowie jak jeden mąż wyruszą zasilić kasy kwiaciarni i cukierni. My będziemy łaskawie podarki przyjmować i obdarzać ich promiennymi uśmiechami. Proponuję też, żebyśmy bezczelnie wykorzystały ten piękny dzień i dały sobie chwilę wytchnienia. Oczywiście większość z nas dzisiaj ma masę obowiązków zawodowych, szkolnych i rodzinnych, ale wykorzystajmy tę atmosferę życzliwości i wygospodarujmy godzinkę lub dwie na własne przyjemności. Dom się nie zawali, dzieci z głodu nie padną, mężowie mogą się sami sobą zająć. Wierzcie mi, że wszyscy docenią naszą poprawę nastroju wywołaną zasłużonym odpoczynkiem. Zatem, drogie panie, zadanie na dziś brzmi – rzucam wszystko i skupiam się na sobie! Choćby na chwilę.

Czytaj dalej

Aperiodyk#6 Przemyślenia na koniec lutego 2019

W ostatnich miesiącach, przemyślenia zaczynały się bardzo podobnie. „W ostatnim miesiącu niewiele się działo i było dość spokojnie”. Tym razem mamy zupełnie inną sytuację. Luty 2019 zostanie zapamiętany jako miesiąc, w którym upadło Games Factory. Co poza tym? Kilka ważnych zapowiedzi wydawniczych, sukces i kontrowersja związana z Portal Games, a prywatnie był to najgorszy od kilku miesięcy dla nas okres do grania w planszówki. Epidemia grypy w Łodzi dotknęła zarówno nas, jak i współgraczy, co spowodowało najmniejszą liczbę partii od września 2018.

Czytaj dalej

Niepodległa

Pierwszy marca to Narodowy Dzień Pamięci Żołnierzy Wyklętych. Byli to członkowie polskich organizacji niepodległościowych, którzy nie pogodzili się z pojałtańskim ładem i oddaniem kraju pod sowiecką okupację. Wbrew powszechnej opinii działania zbrojne w Polsce nie zakończyły się wraz z dniem zakończenia drugiej wojny światowej. Podobnie wyglądała sytuacja 27 lat wcześniej, gdy w listopadzie 1918 roku Polska odzyskała niepodległość, ale walki o państwowość i granice trwały jeszcze przez lata. Możliwość powrotu naszego kraju na mapę świata, była efektem wieloletniej pracy różnych środowisk od lewa do prawa, ścierania się różnych idei i współpracy przeciwników politycznych. O tych ciężkich i fascynujących czasach opowiada, najpoważniejsza z dotychczasowych, gra Instytutu Pamięci Narodowej – Niepodległa.

Czytaj dalej