Wpisy

Kingdom Rush – Elemental Uprising

Nie jestem fanem gier kooperacyjnych. Na domiar złego, od zawsze negowałem granie w trybie solo. Jeśli już mam grać sam, to raczej wybieram gry wcale-nie-bez-prądu. Pandemia sprawiła, że miałem już serdecznie dość wszelkich ekranów, a kiedy mój współgracz miał już równie serdecznie dość mnie musiałem poszukać czegoś nowego. Wtedy zapadła decyzja o zakupie Arkham Horror LCG. Okazało się, że granie w pojedynkę w planszówkę może sprawiać frajdę, choć najbardziej ceniłem tu sam aspekt fabularny. Dzięki Lucky Duck Games miałem okazję wypróbować prototypową wersję Kingdom Rush Elemental Uprising i ostatecznie rozwiać wątpliwości – granie solo jest fajne, a ciekawa gra kooperacyjna nie wymaga rozbudowanej historii.

Czytaj dalej

Kroniki Zbrodni 1400 – wrażenia z prototypu

W TOP 2019 roku bardzo wysoką pozycję zajęły Kroniki Zbrodni Noir. Uznałem je za lepszy tytuł niż Sherlock Holmes Consulting Detective i Detektyw Zbrodnie L.A. Nowe mechaniki i mroczniejszy klimat sprawiły że z miejsca się zakochałem. 3. marca bój o ufundowanie na Kickstarterze rozpoczynają Kroniki Zbrodni Millenium, czyli trzy nowe pudełka ze scenariuszami! Dzięki uprzejmości Lucky Duck Games miałem okazję ograć pierwszy scenariusz wersji 1400. Czy jest to rozwinięcie dodatku, czy raczej cofnięcie do wersji podstawowej? Zapraszam!

Czytaj dalej

Nemesis

W 1979 roku na ekranach kin w Stanach Zjednoczonych pojawił się drugi film w reżyserii Ridleya Scotta. Po finansowej klapie Pojedynku i sukcesie Gwiezdnych Wojen, Anglik postanowił nakręcić horror w kosmosie. W ten sposób świat po raz pierwszy poznał Intruza. W Polsce film był wyświetlany pod nazwą Intruz – szósty pasażer Nemesis. Chwila! Przecież ten film nazywał się inaczej! Adamowi Kwapińskiemu, pracownikom Rebela i Awaken Realms najwyraźniej się coś pomyliło i zamiast wydać grę Obcy – ósmy pasażer Nostromo, na rynku pojawił się Nemesis. Czekaliśmy na niego pięć lat. Pamiętam, gdy przeczytałem o nim, jako o kolejnym projekcie Fabryki Gier Historycznych. W moim podsumowaniu sierpnia Nemesisa został rozczarowaniem miesiąca. Od tego czasu udało mi się gruntownie ograć ten tytuł. Ależ się pomyliłem w pierwotnej ocenie…

Czytaj dalej

UBOOT The Board Game – wrażenia z prototypu

Powoli przyzwyczajamy się do olbrzymich sukcesów polskich wydawnictw na Kickstarterze. Awaken Realms przeprowadziło już udane kampanie This War of Mine, Lords of Hellas i Nemesisa. Phalanx przebiło się z nową edycją Hannibala, a teraz znów jest o nich głośno dzięki sukcesowi UBOOTa.  Wynik jest imponujący – prawie 700 tysięcy Funtów wyłożonych przez ponad osiem tysięcy osób. Dzięki uprzejmości opolskiego wydawnictwa miałem okazję przetestować prototypową wersję tej gry. Czytaj dalej