• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Kaimada ZnadPlanszy.pl
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Vikings Gone Wild – unboxing

10 lipca 2017/1 Comment/w Recenzja, Unboxing/Autor Sebastian Adamiak

Po serii wpadek z opóźnieniami gier ze wspieram.to, GFP wychodzi na prostą. Wydana bez kampanii crowdfundingowej Obecność okazała się wielkim hitem, a zapowiedziane w zwykłym trybie wydawniczym Star Realms i Projekt Gaia, według mojej skromnej opinii, również takowymi będą. Dziś czas na unboxing Vikings Gone Wild, które choć również pochodzi z kampanii na popularnej wspieraczce, to zostało wysłane do klientów na miesiąc przed pierwotnie zapowiadanym terminem.

Okładka Wikingów, którzy oszaleli przykuwa uwagę. Jest ładna, zapowiada szaloną przygodę i hektolitry piwa przewijającego się podczas rozgrywki. Zakładany czas rozgrywki, czyli 45 do 90 minut jest prawdziwy i autorzy nie odbiegli tutaj od realiów.

Po podniesieniu wieka wita nas dobrze napisana i nie powodująca jakichkolwiek wątpliwości instrukcja. Ja miałem z nią pewne problemy, ale tylko dlatego, że w egzemplarzu recenzenckim nie znalazła się kartka z przygotowaniem rozgrywki, w wariancie z kartami z kickstartera. Wersja, która trafiła do wspierających, taką dodatkową instrukcję zawiera, co potwierdzają osoby, które grę już odebrały.

W wyprasce znajdują się żetony budowy/ataku, graczy, a także składany młot Mjolnir, a zaraz pod nią cztery arkusze graczy. Co ciekawe raz wyjęte nie dają się znowu zapakować w tę tasiemkę, która je trzymała. To znaczy może się da, ale ciężarna kobieta z irytacją rzuciła tą tasiemką przez cały pokój i tyle ją widziałem (w sensie tasiemkę, a nie kobietę – w końcu ktoś te zdjęcia zrobił).

W standardowym kartonowym insercie, znajdziemy także kilka zestawów kart, a także znaczniki złota i piwa, czyli sztabki i beczułki. Zwłaszcza te drugie robią świetne wrażenie i jestem zachwycony faktem, że zastałem je w pudełku. Trochę szkoda, że woreczki strunowe zostały dodane tylko do przechowywania surowców. Jest to niedroga rzecz, a powoli staje się jednak standardem, że bez dodatkowych nakładów możemy bezpiecznie i sensownie przechowywać wszystkie karty i elementy w oddzielnych torebeczkach, zapewnionych przez wydawcę.

Karta gracza jest utrzymana w ładnej kolorystyce, nikt nie pomyli się gdzie powinien kłaść karty odrzucane, skąd dobierać, czy ile powinien mieć aktywnych misji.

Plansza jest przejrzysta, pozwala utrzymać rozgrywkę w uporządkowany sposób, ale niestety jak na prostą, szybką i łatwą karciankę, zajmuje bardzo dużo miejsca na stole,.

Karty mają bardzo ładne grafiki. O ile te ze ścieżki Odyna są utrzymane w dość ciemnej kolorystyce…

… to te będące Łaskami Bogów są kolorowe, w złotej ramce i robią wrażenie potężniejszych już na pierwszy rzut oka.

Podstawowe karty i budynki robią równie dobre wrażenie, ale niestety wszystkie (także te ze ścieżki Odyna i Łaski Bogów) są bardzo cienkie i strasznie podatne na przetarcia. Koniecznie wymagają koszulkowania.

Osią gry są punkty zwycięstwa, których lwią część zapewnią nam bonusy na koniec rozgrywki i misje do wykonania. Warto docenić bardzo dobrą symbolikę, która jest łatwo przyswajalna i – już od pierwszej rozgrywki – nie sprawia nikomu problemów.

Vikings Gone Wild w polskiej wersji językowej zawierają również dodatkowe pakiety kart, będące oryginalnie stretch goalami z Kickstartera. Przykładem jest dodatkowy moduł wydarzeń, który w bezproblemowy sposób możemy dodać do podstawowej rozgrywki.

Choć jak już mówiłem gra jest prosta i nikt nie powinien mieć wątpliwości, co do zasad podczas rozgrywki, to w pudełku znajdziemy również karty pomocy gracza, zawierające podstawowe informacje na temat rundy i punktacji za ataki.

Podsumowując: polskie wydanie Vikings Gone Wild jest bogate w zawartość i bardzo ładne, ale niestety jakość kart pozostawia sporo do życzenia.

Egzemplarz udostępniło wydawnictwo GFP za co serdecznie dziękuję.

 

Tagi: Games Factory, GFP, Wikingowie
https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2017/07/DSC07150.jpg 1728 2592 Sebastian Adamiak https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2016/09/ksimada.png Sebastian Adamiak2017-07-10 22:26:162021-01-16 19:13:54Vikings Gone Wild – unboxing
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Odlotowy Wyścig
Solar City – wrażenia z prototypu
Spartakus: Krew i Zdrada
Jorvik
Przemyślenia na koniec lipca
Mage Wars Arena – unboxing i pierwsze wrażenia
Vikings Gone Wild
Forum Trajanum
https://facebook.com/sebastian.adamiak.3https://twitter.com/kaimada_shttp://DOMENA.znadplanszy.pl/kontakt/

Sebastian Adamiak
Łodzianin od urodzenia. Matematyk, pracownik sektora bankowego. Były członek Stowarzyszenia Miłośników ERpegów i Fantastyki w Łodzi i współorganizator Łódzkiego Portu Gier. Prywatnie fan fantastyki ogólnie, a science fiction w szczególności. Zagorzały zwolennik klimatycznych ameritrashów, zwłaszcza tych dziejących się w przestrzeni kosmicznej.

Kaimada ZnadPlanszy.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • APERIODYK#30 Piękniejsze TOP10 vol. 5.08 marca 2022 - 21:03
  • Napad na Doomrock11 stycznia 2022 - 14:58
  • Versailles 1919 – gdy eurosuchar idzie na wojnę…25 października 2021 - 20:20
  • Alexander Pfister – osąd bohatera20 lipca 2021 - 18:22
  • Coalitions – wrażenia z prototypu6 lipca 2021 - 13:54
  • Diuna Imperium31 maja 2021 - 18:23
  • APERIODYK#29 Top 5 gier wojennych poznanych w 202018 maja 2021 - 17:52
  • Kamienna Mandala29 kwietnia 2021 - 17:49
  • Dylematy Króla19 kwietnia 2021 - 16:28
  • APERIODYK#28 Top 10 gier wydanych w 2020 roku18 marca 2021 - 16:42

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry karciane
  • Gry planszowe
  • Pierwsze wrażenia
  • Podcasty
  • Raporty z rozgrywki
  • Recenzja
  • SeaFall
  • Twilight Imperium
  • Unboxing
  • Wstęp

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • marzec 2022 (1)
  • styczeń 2022 (1)
  • październik 2021 (1)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (2)
  • kwiecień 2021 (2)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (4)
  • styczeń 2021 (3)
  • grudzień 2020 (1)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (3)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (5)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (3)
  • maj 2020 (3)
  • kwiecień 2020 (2)
  • marzec 2020 (4)
  • luty 2020 (5)
  • styczeń 2020 (7)
  • grudzień 2019 (5)
  • listopad 2019 (9)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (4)
  • sierpień 2019 (4)
  • lipiec 2019 (6)
  • czerwiec 2019 (6)
  • maj 2019 (5)
  • kwiecień 2019 (7)
  • marzec 2019 (7)
  • luty 2019 (10)
  • styczeń 2019 (10)
  • grudzień 2018 (8)
  • listopad 2018 (4)
  • październik 2018 (9)
  • wrzesień 2018 (4)
  • sierpień 2018 (4)
  • lipiec 2018 (2)
  • czerwiec 2018 (4)
  • maj 2018 (5)
  • kwiecień 2018 (3)
  • marzec 2018 (4)
  • luty 2018 (7)
  • styczeń 2018 (6)
  • grudzień 2017 (4)
  • listopad 2017 (6)
  • październik 2017 (2)
  • wrzesień 2017 (3)
  • sierpień 2017 (6)
  • lipiec 2017 (8)
  • czerwiec 2017 (4)
  • maj 2017 (5)
  • kwiecień 2017 (3)
  • marzec 2017 (7)
  • luty 2017 (6)
  • styczeń 2017 (6)
  • grudzień 2016 (3)
  • listopad 2016 (6)
  • październik 2016 (7)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Kaimada ZnadPlanszy.pl | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Wojownicy Podziemi Link to: Wojownicy Podziemi Wojownicy Podziemi Link to: Weekend z Łódzkim Portem Gier Link to: Weekend z Łódzkim Portem Gier Weekend z Łódzkim Portem Gier
Scroll to top Scroll to top Scroll to top