• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Kaimada ZnadPlanszy.pl
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Altiplano

6 października 2018/0 Komentarze/w Blog/Autor Sebastian Adamiak

Są takie gry, które jednych chwycą za serca, a innych… innych nie zachwycą. Gender, genderem ale pewien tytuł podzielił naszą grupę graczy na dwa obozy, które, może tylko przypadkowo, były odmiennych płci. Kobiety za nią szaleją i nagabują nas – sceptycznych mężczyzn – do grania w tę, nawet dobrą, ale nie nadzwyczajną planszówkę. Spoilery to jedna z najgorszych rzeczy jaka może się przydarzyć człowiekowi pierwszego świata, ale niestety tytuł już Wam „zaspoilerował” cóż to za gra. Mowa oczywiście o Altiplano, czyli grze o wypasaniu alpak na wyżynach Ameryki Południowej. Brzmi pasjonująco, prawda? Tak, też tak nie uważam.

Przybliżenie gry

Mechanicznie gra opiera się na zdobywaniu żetonów, które mają dwa zastosowania. Po pierwsze są niezbędne do wykonywania prawie wszystkich akcji w trakcie rozgrywki. Po drugie to one dają nam punkty i decydują o zwycięstwie. Fabularnie instrukcja pięknie nam wyjaśnia, że wcielamy się w rolę mieszkańców terenów na styku Boliwii i Peru, walczących o przetrwanie na nieurodzajnych terenach, znajdujących się 3000 metrów nad poziomem morza. Łowimy ryby w jeziorze Titicaca, wydobywamy rudę, hodujemy alpaki, handlujemy… Myślę, że tyle wystarczy, by pobudzić Waszą wyobraźnię.

Elementy gry

Muszę przyznać, że wygląd gry i jakość jej elementów cieszy oko. Mamy 7 płytek terenu, 5 magazynów i plansz akcji, tor dobudówek, 7 kafli profesji, 28 dobudówek, które są wykonane z grubej tektury. Dla każdego z graczy mamy również znaczniki i pionki w pięciu różnych kolorach oraz korespondujące z nimi tekturowe skrzynie. Najważniejsze jest oczywiście 209 żetonów, aczkolwiek nie mniej istotny jest znacznik gracza rozpoczynającego – duża, tekturowa alpaka. Poza tym w pudełku znajdziemy jeszcze 15 kostek symbolizujących wozy, 5 rozpisek z punktami za żetony, 56 kart składających się na talie domów, łodzi, zleceń i misji, notes punktacji i 5 płóciennych worków. Dużo dobra w rozsądnej cenie.

Jak w to się gra?

Początkowo mnogość ikonografii może przyprawić o zawrót głowy, ale kiedy przyjrzymy się elementom gry to wszystko staje się jasne i logiczne. Przygotowanie rozgrywki może być czasochłonne, ale można przeprowadzić je bez użycia instrukcji. Rozkładamy losowo w okręgu wszystkie 7 kafli terenu. Na każdym z nich mamy napisane ile, w zależności od ilości graczy, danych żetonów, kart czy wozów powinno się znaleźć. Hodowcy alpak dostają swoje plansze akcji, magazyn, rozpiskę punktową i losują po jednym z 7 kafli profesji. Na wspomnianych kaflach mamy narysowane zasoby startowe. Dodatkowo gracze otrzymują po płóciennym woreczku, pionku i skrzyneczce w wybranym kolorze. Odpowiadające im kolorystycznie kostki trafiają na początek traktu.

Rundę rozpoczyna faza planowania – gracze rozmieszczają swoje żetony na planszy akcji i co ważne nie mogą ich później przestawiać. Na każdej planszy obrazkowo przedstawione są czynności, które możemy wykonać na danym terenie np. na farmie (teren oznaczony alpaką) możemy zamienić żeton alpaki w żeton jedzenia. Po takiej akcji oba trafiają do skrzyneczki, a z niej do woreczka, po jego uprzednim opróżnieniu. W ten sposób pomnażamy żetony, które są naszą drogą do zwycięstwa. Dodatkowo na terenie wioski możemy chować żetony do magazynu (każda zapełniona półka daje punkty) czy kupić wóz. Na targowisku poza zdobywaniem pieniędzy, możemy kupić dobudówkę, zlecenie, czy przenieść żetony na wcześniej przyjęte. Wszystkie akcje są przejrzyście rozrysowane i po pierwszych – wolniejszych – rundach gra nabiera rozpędu i zaczyna się poważna rywalizacja o zasoby. Partia kończy się w momencie, gdy znikną zasoby z co najmniej jednego terenu i/lub wyczerpią się dobudówki w stosie.

Klimat

Grając w Altiplano czujemy to rozrzedzone powietrze ubogich w tlen trzech tysięcy metrów nad poziomem morza. Widzimy stada wypasających się alpak, łowimy ryby w lodowatym jeziorze – co wywołuje gęsią skórkę – wypełniamy swoje magazyny, by przetrwać ciężkie czasy… Żarty na bok. Mamy tu suchą grę o mieleniu żetonów, żeby zdobyć więcej żetonów i wcisnąć je tam gdzie będą dawały nam najwięcej punktów. Jedyną klimatyczną rzeczą jest wszechobecna susza. Nic dziwnego, że najwyżej punktowanym towarem jest woda.

Podsumowanie

Altiplano to przyjemna propozycja na długie jesienne wieczory. Zasady może początkowo wydają się nieco zakręcone, ale są jednak łatwo przyswajalne i wprowadzanie nowych graczy nie stanowi problemu. Rozwiązania mechaniczne zapewniają nam dużą regrywalność i Altiplano powinno starczyć na wiele rozgrywek.

Na pewno na plus w tej grze działa system przerzucania żetonów z kuferka do woreczka. Teoretycznie pozyskiwanie zasobów jest losowe, ale mamy sporo informacji i możliwości kontrolowania tego procesu. W końcu sami decydujemy co podnosimy z planszy i czego pozbywamy się w magazynie. Proste, a świetne rozwiązanie.

Podoba mi się rosnąca asymetryczność rozgrywki poprzez wznoszenie przybudówek do naszej planszy i zróżnicowane profesje startowe. Dodatkowe akcje wprowadzają małe, acz kluczowe różnice. Tutaj trzeba zauważyć, że części produktów nie jesteśmy w stanie wyprodukować korzystając tylko z podstawowych miejsc. Rodzi to pewne problemy z balansem, ponieważ większość rozgrywek wygrywa ten, kto wcześniej zdobędzie kakao. Można je w prosty sposób zamieniać w wodę, czyli najcenniejszy zasób gry.

Bardzo nie spodobał mi się wariant gry z Misjami, rozdawanymi na początku rozgrywki. Są one skrajnie niesprawiedliwe, sytuacyjne i nie pasują do całości gry. Zagrałem z nimi dwa razy i stwierdziłem, że nie będę się dalej męczył. Podstawowa rozgrywka jest dużo lepsza i nie ma co jej na siłę komplikować.

Nadchodzący dodatek do Altiplano: Podróżnik ma wprowadzić zdarzenia aktywowane co turę, lokację handlową, dodatkową przybudówkę tytułowego Podróżnika i karty patentów. Wygląda to ciekawie, zobaczymy, czy nie skończy się jak z kartami Misji. Z drugiej strony jestem zwolennikiem dodawania wydarzeń do gier, także przynajmniej na ten wariant pewnie chętnie będę grał.

Werdykt

Altiplano to dla mnie dobra gra. Nie wybitna, ale naprawdę dobra. Podoba mi się podstawowy mechanizm rozgrywki, przerzucanie towarów ze skrzyneczki do woreczka i z powrotem na planszę. Lubię mnogość możliwych dróg prowadzących do zwycięstwa i sporą regrywalność tytułu. Po prostu dla mnie brakuje tutaj takiego genialnego dotyku projektanta. Jakiejś błyskotliwej mechaniki, czegoś wyjątkowego. Moja żona widzi w tej grze coś więcej i dla niej pewnie byłaby to dziewiątka, tymczasem dla mnie jest to takie lekko naciągane 7 – chętnie w nią zagram, ale nie będzie to moja pierwsza propozycja na planszowy wieczór.

  • Wykonanie: 8

    + solidne wykonanie

    + czytelna ikonografia

    + mi grafiki się podobają

    – ale niektórzy uważają je za brzydkie

  • Klimat: 0

    – no nie ma

  • Ocena końcowa: 7

    + regrywalność

    + proste zasady

    + mechanizm obiegu surowców

    – balans

    – czegoś mi tu jednak brakuje…

Tagi: Altiplano, Euro
https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2018/06/DSC00007.jpg 1728 2592 Sebastian Adamiak https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2016/09/ksimada.png Sebastian Adamiak2018-10-06 18:00:592021-01-16 19:13:41Altiplano
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Zamki Burgundii
APERIODYK#20 Miało być pięknie, a wyszło…
Concordia
Czy warto kupić nową edycję Zamków Burgundii?
Roll Player
Górą i Dołem – unboxing i pierwsze wrażenia
Zamki Toskanii – nowa odsłona Zamków Burgundii?
Brass Birmingham
https://facebook.com/sebastian.adamiak.3https://twitter.com/kaimada_shttp://DOMENA.znadplanszy.pl/kontakt/

Sebastian Adamiak
Łodzianin od urodzenia. Matematyk, pracownik sektora bankowego. Były członek Stowarzyszenia Miłośników ERpegów i Fantastyki w Łodzi i współorganizator Łódzkiego Portu Gier. Prywatnie fan fantastyki ogólnie, a science fiction w szczególności. Zagorzały zwolennik klimatycznych ameritrashów, zwłaszcza tych dziejących się w przestrzeni kosmicznej.

Kaimada ZnadPlanszy.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • APERIODYK#30 Piękniejsze TOP10 vol. 5.08 marca 2022 - 21:03
  • Napad na Doomrock11 stycznia 2022 - 14:58
  • Versailles 1919 – gdy eurosuchar idzie na wojnę…25 października 2021 - 20:20
  • Alexander Pfister – osąd bohatera20 lipca 2021 - 18:22
  • Coalitions – wrażenia z prototypu6 lipca 2021 - 13:54
  • Diuna Imperium31 maja 2021 - 18:23
  • APERIODYK#29 Top 5 gier wojennych poznanych w 202018 maja 2021 - 17:52
  • Kamienna Mandala29 kwietnia 2021 - 17:49
  • Dylematy Króla19 kwietnia 2021 - 16:28
  • APERIODYK#28 Top 10 gier wydanych w 2020 roku18 marca 2021 - 16:42

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry karciane
  • Gry planszowe
  • Pierwsze wrażenia
  • Podcasty
  • Raporty z rozgrywki
  • Recenzja
  • SeaFall
  • Twilight Imperium
  • Unboxing
  • Wstęp

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • marzec 2022 (1)
  • styczeń 2022 (1)
  • październik 2021 (1)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (2)
  • kwiecień 2021 (2)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (4)
  • styczeń 2021 (3)
  • grudzień 2020 (1)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (3)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (5)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (3)
  • maj 2020 (3)
  • kwiecień 2020 (2)
  • marzec 2020 (4)
  • luty 2020 (5)
  • styczeń 2020 (7)
  • grudzień 2019 (5)
  • listopad 2019 (9)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (4)
  • sierpień 2019 (4)
  • lipiec 2019 (6)
  • czerwiec 2019 (6)
  • maj 2019 (5)
  • kwiecień 2019 (7)
  • marzec 2019 (7)
  • luty 2019 (10)
  • styczeń 2019 (10)
  • grudzień 2018 (8)
  • listopad 2018 (4)
  • październik 2018 (9)
  • wrzesień 2018 (4)
  • sierpień 2018 (4)
  • lipiec 2018 (2)
  • czerwiec 2018 (4)
  • maj 2018 (5)
  • kwiecień 2018 (3)
  • marzec 2018 (4)
  • luty 2018 (7)
  • styczeń 2018 (6)
  • grudzień 2017 (4)
  • listopad 2017 (6)
  • październik 2017 (2)
  • wrzesień 2017 (3)
  • sierpień 2017 (6)
  • lipiec 2017 (8)
  • czerwiec 2017 (4)
  • maj 2017 (5)
  • kwiecień 2017 (3)
  • marzec 2017 (7)
  • luty 2017 (6)
  • styczeń 2017 (6)
  • grudzień 2016 (3)
  • listopad 2016 (6)
  • październik 2016 (7)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Kaimada ZnadPlanszy.pl | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Przemyślenia na koniec września Link to: Przemyślenia na koniec września Przemyślenia na koniec września Link to: Great Western Trail Link to: Great Western Trail Great Western Trail
Scroll to top Scroll to top Scroll to top