Altiplano

Są takie gry, które jednych chwycą za serca, a innych… innych nie zachwycą. Gender, genderem ale pewien tytuł podzielił naszą grupę graczy na dwa obozy, które, może tylko przypadkowo, były odmiennych płci. Kobiety za nią szaleją i nagabują nas – sceptycznych mężczyzn – do grania w tę, nawet dobrą, ale nie nadzwyczajną planszówkę. Spoilery to jedna z najgorszych rzeczy jaka może się przydarzyć człowiekowi pierwszego świata, ale niestety tytuł już Wam „zaspoilerował” cóż to za gra. Mowa oczywiście o Altiplano, czyli grze o wypasaniu alpak na wyżynach Ameryki Południowej. Brzmi pasjonująco, prawda? Tak, też tak nie uważam.

Czytaj dalej

Przemyślenia na koniec września

Wrzesień był całkiem interesującym miesiącem w naszej branży. Mamy ciąg dalszy afery Games Factory, a na świecie w olbrzymie problemy wpadło wydawnictwo Devil Pig. Kampanie społecznościowe nadal się kręcą, a CMON wydaje grę na podstawie serialu Narcos – pamiętacie mój tekst o kontrowersyjnych tematach w grach planszowych? Wydarzeniem miesiąca była jednak premiera Detektywa: Kryminalnej Gry Planszowej od Portal Games.

Czytaj dalej

Detektyw – wrażenia po pierwszych dwóch scenariuszach

Jedna z najbardziej oczekiwanych przeze mnie gier 2018 roku (możecie je sprawdzić tutaj) – Detektyw Kryminalna Gra Planszowa – miała we wrześniu swoją polską premierę. Udało mi się zmobilizować swoją Time Stories’ową ekipę od rozwiązywania zagadek i niezwłocznie przeszliśmy pierwsze dwa scenariusze. Jak nam się podobała praca detektywistyczna? Czy było jak w amerykańskich filmach? A może umarliśmy pod stertą papierkowej roboty? Czy zablokowały nas układy, na które nie ma rady? Po części wydarzyło się to wszystko… Wrażenia w tym tekście są pozbawione spoilerów. Powinny też odpowiedzieć Wam na pytanie na ile ta gra jest regrywalna – Sprawę I rozegrałem po razu drugi, osiem miesięcy po ograniu jej na Portalkonie. Czytaj dalej

Przemyślenia na koniec sierpnia

Sierpień był bardzo gorący nie tylko ze względu na temperaturę powietrza, ale także z powodu wydarzeń w świecie planszowym. Każdy pewnie domyśla się, co będzie głównym tematem tego podsumowania. Dla równowagi dodam, że udało mi się wyrównać rekord miesieczny rozegranych partii, a na rynku wydawniczym… Ogrom zapowiedzi rychłych premier od Lucrum Games, w tym konkretne daty premiery Brzdęka i Dochodzenia, oficjalne potwierdzenie wydania Kemeta z dwoma dodatkami przez Funiverse i nieoficjalna zapowiedź polskiej edycji Gloomhaven! Obok tego mamy jeszcze niesmak związany z reklamą chwilówek na portalu planszówkowym. No i ogromną aferę związaną z sami-wiecie-jakim wydawnictwem. Starczyłoby tego na kilka miesięcy, a wszystko to stało się w okresie urlopowym, gdzie powinniśmy korzystać z pogody i spokojnie odpoczywać… Czytaj dalej

Przemyślenia na koniec lipca

Mistrzostwa świata 2018 trwały do 15. lipca. 14 lipca wyjechaliśmy na wakacje. Co to oznacza? Obejrzałem bardzo dużo meczów piłkarskich, spędziłem masę czasu w jeziorze na Suwalszczyźnie i… zagrałem 8 razy w gry planszowe… Z drugiej strony nie mogę powiedzieć, żebym żałował. Co tymczasem się działo w świecie planszówek? Asmodee sprzedane, Petersen odchodzi, Phalanx zapowiedziało ofensywę wydawniczą, a Portal znowu zrobił wielbłąd w swojej grze. Czytaj dalej

UBOOT The Board Game – wrażenia z prototypu

Powoli przyzwyczajamy się do olbrzymich sukcesów polskich wydawnictw na Kickstarterze. Awaken Realms przeprowadziło już udane kampanie This War of Mine, Lords of Hellas i Nemesisa. Phalanx przebiło się z nową edycją Hannibala, a teraz znów jest o nich głośno dzięki sukcesowi UBOOTa.  Wynik jest imponujący – prawie 700 tysięcy Funtów wyłożonych przez ponad osiem tysięcy osób. Dzięki uprzejmości opolskiego wydawnictwa miałem okazję przetestować prototypową wersję tej gry. Czytaj dalej

Piękniejsze TOP10

Z okazji obchodzonego dzisiaj Dnia Kobiet chciałbym po raz pierwszy w dziejach tego bloga oddać głos mojej najwierniejszej współgraczce. Bez niej by mnie tutaj nie było, bo zwyczajnie nie miałbym tyle samozaparcia, żeby pisać samemu teksty, edytować je i robić zdjęcia. Zapraszam do kobiecego TOP 10. Czytaj dalej

Detective: A Modern Crime Boardgame – wrażenia z prototypu

Zeszły rok był dla Portalu specyficznym okresem. Z jednej strony Pierwsi Marsjanie i Alien Artifacts sprzedawały się bardzo dobrze i biły rekordy w historii firmy. Z drugiej spadła na nich fala (zasłużonej) krytyki i będą musieli się trochę natrudzić, żeby odbudować nadszarpnięte zaufanie klientów.

Na mojej liście najbardziej oczekiwanych gier 2018 roku na miejscu trzecim umieściłem Detective: A Modern Crime Boardgame. Po rozegraniu partii na dziesiątym Portalconie wiem, że gdybym teraz pisał tamtą listę, to nie umieściłbym tej gry na tym miejscu. Detective wskakuje na samą górę moich oczekiwań! Czytaj dalej

Semper Fidelis – raport z pola bitwy

W świecie planszowym występują recenzje, unboxingi, pierwsze wrażenia i zapowiedzi. W wypadku gier wojennych autorzy często publikują także opisy swoich rozgrywek. Niedawno miałem okazję rozegrać pełny scenariusz tytułowy gry Semper Fidelis. Pokusiłem się o sfabularyzowany opis naszej potyczki, który dzień po dniu przedstawi Wam dynamicznie rozwijającą się sytuację we Lwowie. Od razu zaznaczę, że nie jest to recenzja, nie zawiera mechanicznego opisu gry, ale daje przedsmak tego co ten tytuł oferuje i jak może przebiegać rozgrywka. Dlaczego zdecydowałem się na fabularyzowany opis? Bo nie mogłem się powstrzymać. Podczas rozgrywki cały czas wizualizowałem sobie przebieg walk, a w ciągu tygodnia ciągle myślałem o tej grze, czytałem źródła historyczne i podziwiałem odwzorowanie wydarzeń historycznych w Semper Fidelis przez Łukasza Wronę. Czytaj dalej

This War of Mine – pierwsze wrażenia

Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku wybuchła wojna w Bośni i Hercegowinie. Najbardziej znanym epizodem czteroletnich walk jest oblężenie Sarajewa. Podczas walk o miasto liczba mieszkańców zmalała o 36%, w stosunku do stanu z 1992 roku. W Sarajewie gwałtownie wzrosła liczba samobójstw i aborcji. Głód i choroby były na porządku dziennym, a ostrzał snajperski, czy artyleryjski skierowany w stronę cywili stojących po chleb nie był niczym szokującym.

W takich realiach umieszczono grę komputerową This War of Mine i o tym samym traktuje jej planszowy odpowiednik od znanego i lubianego Michała Oracza. Czy przenoszenie tak specyficznej gry komputerowej na planszę może okazać się sukcesem? Czytaj dalej