• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Kaimada ZnadPlanszy.pl
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Pierwsi Marsjanie – ostatnie wrażenia

20 grudnia 2017/8 komentarzy/w Blog, Pierwsze wrażenia/Autor Sebastian Adamiak

Pierwsi Marsjanie to jedna z najgłośniejszych premier tego roku. Następca Robinsona Crusoe, który według wielu jest jedną z najlepszych gier planszowych w historii, miał łatwo podbić rynek i z miejsca zdobyć wszystkie możliwe nagrody Gry Roku w kraju i na świecie. Choć fanem poprzednika nie byłem, to Przygody na Czerwonej Planecie zamówiłem w przedsprzedaży bez wahania, dzięki czemu mogliście oglądać zdjęcia z unboxingu już w lipcu. Sprawdzona mechanika w klimatach bazy NASA na Marsie? To musiało się udać! Jak się okazuje nie do końca…

Zacznę od wytłumaczenia czemu tekst nazywa się ostatnie, a nie pierwsze wrażenia. Zwykle gdy rozegram kilka partii, jestem gotowy z czystym sumieniem wrzucić moje odczucia w formie pierwszych wrażeń, będących wstępem do późniejszej recenzji. Wiem, że będę w nią dalej grał, ale chcę się już podzielić z Wami moją opinią. Tutaj jest inaczej. Zagrałem w Pierwszych Marsjan cztery rozgrywki, w trzy pierwsze scenariusze i absolutnie nie mam zamiaru mojej „przygody” z tym tytułem kontynuować. Po co się męczyć…

Z czym kojarzy Wam się Robinson Crusoe? Z przygodą, szalonymi scenariuszami, sensowną mechaniką i walką o rozbudowę swojego obozu. Niektórzy twierdzą też, że była to ciężka gra, ale ja się z tym zgodzić nie mogę. Nie żebym grał w nią jakoś dużo, bo też tylko trzy scenariusze, ale wszystkie na spokojnie wygrane w dwuosobowym składzie. Dobra optymalizacja była kluczem do sukcesu.

W Pierwszych Marsjanach nie znalazłem nic z powyższych zalet Robinsona. Przygoda? Gdzie tam, jest sucho jak na powierzchni Marsa. Szalone scenariusze? Konwencja jest taka, że ma być naukowo i nie ma co się spodziewać ataku nazistów z ciemnej strony księżyca. Sensowna mechanika? Instrukcja była ciężka do przetrawienia, ale niby wszystko działa, choć eleganckim systemem bym tego nie nazwał. Rozbudowa obozu? Raczej walka z bublem rodem z Chin, a nie zaawansowaną bazą NASA. Optymalizacja kluczem do sukcesu? Raczej liczenie na łaskę aplikacji…

W każdej z czterech rozgrywek Pierwszych Marsjan zamiast sensownie rozbudowywać naszą bazę, wybieraliśmy mniejsze zło. Ta gra jest symulatorem strażaka na Marsie. Albo pogotowia wodociągowego. Tutaj nie jesteś architektem, który planuje jak ustawić system rurek z wodą, żeby sensownie doprowadzał H2O do całego domu i dał radę w wypadku jakieś katastrofy. Tutaj na początku połowa rur ci pęka, ty próbujesz to łatać, ale jednocześnie widzisz jak pękają kolejne rury, wali się dach, a w ogóle piekarnik się zapala i podpala ulatniający się gaz…

To naprawdę nie jest fajne, gdy gra cały czas rzuca Ci „fortepianina” na głowę i w ten sposób zwiększa poziom trudności. Momentami nie miało znaczenia, czy gramy optymalnie, czy robimy jakieś błędy. Aplikacja po prostu rzucała w nas kolejnymi dramatami, na kostkach wychodziły nam kolejne awarie, a dociągane karty miały dla nas straszne konsekwencje. Optymalizacja? Co tu mamy optymalizować kiedy cała ta gra każe mi po prostu reagować na pożary i mieć nadzieję, że starczy czasu na osiągnięcie celu fabularnego?

Oczywiście Trzewik broni gry, że przecież to nie przygoda na bezludnej wyspie, a naukowa wyprawa na Marsa. Dobrze, ja to akceptuję i naprawdę cieszyłem się na takie realia. Niestety klimat przez te wszystkie wydarzenia strasznie siada. Serio ktoś uważa, że baza będąca najważniejszym projektem kosmicznym w historii ludzkości, będzie taka wadliwa? To nie jest realne.

Najbardziej w Pierwszych Marsjanach nie przeszkadza mi sztuczne podnoszenie poziomu trudności, brak klimatu, ani ciężka instrukcja. Na Marsie jest po prostu przeraźliwie nudno. Całe to przesuwanie znaczników, wybieranie co ma działać, a co nie, eksploracja powierzchni planety… Nic tutaj nie porywa, nic nie angażuje emocjonalnie. Wszyscy gracze, z którymi testowaliśmy ten tytuł mieli podobne odczucia. Tutaj jeszcze dodam, że gra jest bardzo podatna na syndrom lidera i na mój gust jest „wieloosobową grą solo„.

Wystawiając tej grze ocenę na BGG jak zwykle kierowałem się definicjami podawanymi na tej stronie. Przy trójce jest napisane – „Raczej w to nie zagram, ale można by było mnie przekonać. Zła gra.„. Dość dobrze oddaje to moje ogólne odczucia. Niejako na zachętę i żeby docenić Marsjan względem SeaFalla wystawiłem na BGG ocenę 3.5. Nasza Przygoda na Marsie jest już zakończona. Raczej tam z Portalem nie wrócimy, a szkoda.

Tagi: Garibaldi, Mars, Portal, sci-fi
https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2017/07/DSC07219.jpg 1728 2592 Sebastian Adamiak https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2016/09/ksimada.png Sebastian Adamiak2017-12-20 13:01:252021-01-16 19:13:50Pierwsi Marsjanie – ostatnie wrażenia
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Odlotowy Wyścig
Obecność
Die Macher – pierwsze wrażenia
Pulsar 2849
Master of Orion
Downforce (aka Bolidy) + dodatek! – wyścigi w wersji light
APERIODYK#2 Portalcon i Portalowe zapowiedzi cz. 1
Star Trek Ascendancy: Borg Assimilation – unboxing
https://facebook.com/sebastian.adamiak.3https://twitter.com/kaimada_shttp://DOMENA.znadplanszy.pl/kontakt/

Sebastian Adamiak
Łodzianin od urodzenia. Matematyk, pracownik sektora bankowego. Były członek Stowarzyszenia Miłośników ERpegów i Fantastyki w Łodzi i współorganizator Łódzkiego Portu Gier. Prywatnie fan fantastyki ogólnie, a science fiction w szczególności. Zagorzały zwolennik klimatycznych ameritrashów, zwłaszcza tych dziejących się w przestrzeni kosmicznej.

Kaimada ZnadPlanszy.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • APERIODYK#30 Piękniejsze TOP10 vol. 5.08 marca 2022 - 21:03
  • Napad na Doomrock11 stycznia 2022 - 14:58
  • Versailles 1919 – gdy eurosuchar idzie na wojnę…25 października 2021 - 20:20
  • Alexander Pfister – osąd bohatera20 lipca 2021 - 18:22
  • Coalitions – wrażenia z prototypu6 lipca 2021 - 13:54
  • Diuna Imperium31 maja 2021 - 18:23
  • APERIODYK#29 Top 5 gier wojennych poznanych w 202018 maja 2021 - 17:52
  • Kamienna Mandala29 kwietnia 2021 - 17:49
  • Dylematy Króla19 kwietnia 2021 - 16:28
  • APERIODYK#28 Top 10 gier wydanych w 2020 roku18 marca 2021 - 16:42

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry karciane
  • Gry planszowe
  • Pierwsze wrażenia
  • Podcasty
  • Raporty z rozgrywki
  • Recenzja
  • SeaFall
  • Twilight Imperium
  • Unboxing
  • Wstęp

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • marzec 2022 (1)
  • styczeń 2022 (1)
  • październik 2021 (1)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (2)
  • kwiecień 2021 (2)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (4)
  • styczeń 2021 (3)
  • grudzień 2020 (1)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (3)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (5)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (3)
  • maj 2020 (3)
  • kwiecień 2020 (2)
  • marzec 2020 (4)
  • luty 2020 (5)
  • styczeń 2020 (7)
  • grudzień 2019 (5)
  • listopad 2019 (9)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (4)
  • sierpień 2019 (4)
  • lipiec 2019 (6)
  • czerwiec 2019 (6)
  • maj 2019 (5)
  • kwiecień 2019 (7)
  • marzec 2019 (7)
  • luty 2019 (10)
  • styczeń 2019 (10)
  • grudzień 2018 (8)
  • listopad 2018 (4)
  • październik 2018 (9)
  • wrzesień 2018 (4)
  • sierpień 2018 (4)
  • lipiec 2018 (2)
  • czerwiec 2018 (4)
  • maj 2018 (5)
  • kwiecień 2018 (3)
  • marzec 2018 (4)
  • luty 2018 (7)
  • styczeń 2018 (6)
  • grudzień 2017 (4)
  • listopad 2017 (6)
  • październik 2017 (2)
  • wrzesień 2017 (3)
  • sierpień 2017 (6)
  • lipiec 2017 (8)
  • czerwiec 2017 (4)
  • maj 2017 (5)
  • kwiecień 2017 (3)
  • marzec 2017 (7)
  • luty 2017 (6)
  • styczeń 2017 (6)
  • grudzień 2016 (3)
  • listopad 2016 (6)
  • październik 2016 (7)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Kaimada ZnadPlanszy.pl | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Odlotowy Wyścig Link to: Odlotowy Wyścig Odlotowy Wyścig Link to: This War of Mine – pierwsze wrażenia Link to: This War of Mine – pierwsze wrażenia This War of Mine – pierwsze wrażenia
Scroll to top Scroll to top Scroll to top