• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Kaimada ZnadPlanszy.pl
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Przemyślenia na koniec listopada 17′

6 grudnia 2017/3 komentarze/w Felietony/Autor Sebastian Adamiak

Listopad był bardzo ciężkim miesiącem dla mnie jeśli chodzi o hobby planszówkowe. Udało mi się zagrać ledwie osiem razy, a i to tylko dzięki szybkiej rozgrywce w WarTime. Mój czas był znacznie ograniczony przez sprawy osobiste. Z tego też powodu przemyślenia w tym miesiącu są opóźnione i bardzo skrócone, ale przynajmniej będę mógł Wam wytłumaczyć co takiego się wydarzyło i jaki będzie miało wpływ na funkcjonowanie bloga.

Problemy z Cry Havoc: Aftermath

Fanem Cry Havoca nie jestem, odbiłem się od tej gry dość brutalnie. Zaznaczę od razu, że nie chodziło o to, że nie potrafię w nią grać – wręcz przeciwnie, wygrałem zbyt łatwo i nie czuję potrzeby kontynuowania mojej przygody z tym tytułem. Mój kolega jest jednak zwolennikiem Portalowego hitu i zakupił dodatek. Jakież było jego zdziwienie, gdy zorientował się, że w małej paczce nie znajduje się liczba komponentów, która została zapowiedziana w instrukcji. W wypraskach jest inna liczba żetonów, niż teoretycznie powinna być. Pięć żetonów umiejętności zamiast czterech. Powinny być trzy żetony kamuflażu i trzy bagien, a w zasadzie nie do końca wiadomo ile ich tak naprawdę jest. Dodatkowo znajdują się tutaj żetony, które ciężko było zidentyfikować. Z zasadami też jest jakieś zamieszanie. Przy tak małym dodatku można było jednak zachować więcej staranności, zwłaszcza gdy mówimy o międzynarodowym już Wydawnictwu, jakim jest Portal. Przyznali się do błędu w druku i zaproponowali fanom samodzielne wydrukowanie naklejek na żetony, ale chyba nie tak to powinno wyglądać.

Kolejny „ciekawy” wpis blogowy Ignacego Trzewiczka

Zaskakujące w temacie dodatku do Cry Havoca jest też to, że głównym projektantem nie są wcale twórcy pierwowzoru, a Ignacy Trzewiczek. Zostawmy jednak na razie temat tego tytułu i przenieśmy się na Trzewikowy blog na stronie Portalu. Tutaj wrzućmy piękny cytat z Ignacego na temat samouczka do Charterstone:

Graliśmy w wariant na czterech graczy.

Podobała mi się pierwsza rozgrywka.
Markowi też.
Trzeci gracz powiedział, że jest mocno rozczarowany i spodziewał się, że Charterstone będzie dużo lepszy. Powiedział, że być może da mu jeszcze jedną szansę, ale miał duże wątpliwości.
Czwarty gracz powiedział, że gra jest nudna, jak flaki w oleju i już w nigdy w nią nie zagra.

Spojrzałem na nich i dosłownie miałem ochotę ich udusić.

“Wy p******* idioci!” zacząłem, “to był samouczek. Właśnie nauczyliście się gry. Mamy dwóch pracowników, mamy budynki, mamy specjalne postacie, które możemy zdobyć, to jest tylko nauka!” krzyczałem na nich, podświadomie winiąc ich za te wszystkie narzekania na temat samouczków do Pierwszych Marsjan i Seafall.

“Gra jest nuda” usłyszałem w odpowiedzi. “Nie będę więcej grać”.

Nie mogłem w to uwierzyć. To było śmieszne.

Ja nie mogę uwierzyć w to co właśnie przeczytałem. Zacznijmy od tego, że SeaFall nie był krytykowany za sam samouczek, bo tutaj jeszcze ludzie wierzyli, że coś się zmieni, a za całokształt. To była po prostu zła gra i zestawienie jej z Pierwszymi Marsjanami nie najlepiej świadczy o „Robinsonie w kosmosie”. Po drugie bluzganie i wyzywanie ludzi za to, że gra im się nie spodobała? W dzisiejszych czasach mamy tyle nowych, ciekawych tytułów, że nie ma czasu na marnowanie życia na te średnie i nudnawe. Jeśli komuś jakaś gra nie podeszła w samouczku, to raczej się to już nie zmieni, nawet jeśli dodamy mu tysiąc nowych budynków, setki pracowników i możliwości. Tak samo jak z Pierwszymi Marsjanami – co z tego, że samouczek uczy tylko budować, jak sporej liczbie graczy po prostu nie podoba się ciągle psująca się baza (bardzo męczący aspekt gry i średnio realistyczny) jak i ogólny pomysł na rozgrywkę? Nie zmienia to faktu, że taki wpis na blogu Wydawnictwa Portal jest co najmniej nie na miejscu, a treści w nim przekazane świadczą bardzo negatywnie o osobie autora…

Nemesis zmierza na Kickstarter

Po olbrzymich sukcesach Awaken Realms w kampaniach This War of Mine (które w wersji polskiej wreszcie powinno trafić do wspierających) i Lords of Hellas (które jest opóźnione, ale nie aż tak) teraz czas na Nemesis. Draft kampanii jest już dostępny na Kickstarterze, a według Wydawnictwa Rebel gra jest gotowa do produkcji:

Nasze prace nad produktem już się zakończyły, wszystko zostało przekazane do AR. Za kampanię na KS i finalny całokształt produktu odpowiada AR. My przejmiemy produkt po zamknięciu kampanii i zajmiemy się jego dystrybucją w Polsce i za granicą. Nie mamy żadnego wpływu na procesy, jakie teraz zachodzą przy grze ani na kampanię na KS.

Polska wersja językowa tytułu jest już pewna, aczkolwiek nadal nie mamy pewności co znajdzie się w wersji rebelowej, a co będzie dostępne tylko na Kickstarterze. Polecam obserwować rozwój sytuacji, ponieważ tytuł wygląda bardzo ciekawie i zapowiada się na olbrzymi hit przyszłego roku.

Przyjście na świat Kaimady IV

Powodem opóźnienia tych przemyśleń na koniec miesiąca, mniejszej aktywności planszowej i ogólnego zamieszania w moim życiu jest 23.11.2017. Tego dnia na świat, w szpitalu w Łodzi przyszedł Filip „Kaimada IV” Adamiak. Nie rezygnuję z prowadzenia bloga, teksty pojawiać się będą, tylko jak się pewnie spodziewacie ciężej jest teraz zaplanować czas, czy umówić się na ogrywanie jakiegoś nowego tytułu. Z zalet oznacza to pewnie pojawienie się wreszcie recenzji tytułów Maca Gerdsta, czy top 50 gier planszowych według kaimady. Nie znikam, będę nadal aktywny, tylko nie mogę obiecać regularności (to też tłumaczy pewne problemy w minionych miesiącach).

W co grałem w tym miesiącu?

W listopadzie rozegrałem ledwie osiem partii w cztery gry… Kolejny miesiąc z rzędu najwięcej partii zagrałem w WarTime. W ciągu pięciu bitew udało się ukończyć także jedną pełną kampanię. Nadal podtrzymuję moją opinię, że WarTime to fenomenalny tytuł, który zasługuje na uznanie. Tylko czemu jest wydany w takiej formie, że wygląda na prototyp gry, a nie wysokobudżetowy produkt?

Grą miesiąca zostaje Twilight Imperium 4ed. Nie mogło być inaczej. Godny następca najlepszej gry planszowej wszech czasów. Zasady zostały wygładzone, niepotrzebnie rozbuchane elementy dodatkowe przycięte do niezbędnego minimum. Nowe otwarcie, nowy początek, nowa era Twilight Imperium. Więcej możecie przeczytać w moich obszernych pierwszych wrażeniach z rozgrywki TI4ed. Wszelkie wątpliwości jakie miałem z przejściem z trzeciej do czwartej edycji można jednak wyrazić, krótkim fragmentem z filmu Psy, gdzie Franz Maurer odpowiada koledze co o tym sądzi.

Następnym tytułem, który rozegrałem gra miesiąca października, czyli The Expanse Board Game. Kolejna rozgrywka dorównała tej poprzedniej i mamy do czynienia z naprawdę dobrym tytułem na podstawie hitowego serialu od stacji SyFy. Walka o wpływy w Układzie Słonecznym była zacięta, wydarzenia potoczyły się zupełnie inaczej niż miesiąc wcześniej. Wygląda na to, że mimo ograniczonej liczby kart wydarzeń, regrywalność będzie utrzymana na dość wysokim poziomie. Ja jestem niezmiennie tym tytułem zauroczny.

Ostatnią grą, jaką miałem przyjemność rozegrać było Semper Fidelis: Bitwa o Lwów 1918 – 1919. Moje pierwsze wrażenia mogliście już przeczytać na blogu. Całkiem niedawno na kanale Geek Factor TV rozgorzała dyskusja czym tak naprawdę miały by być gry patriotyczne. Moim zdaniem Semper Fidelis jest na to pytanie odpowiedzią. Mamy tutaj dobrą mechanicznie grę, o wysokiej jakości wydania, w bardzo przystępnej cenie, traktującą o bardzo ważnych, zapomnianych (czy wręcz wyrugowanych ze świadomości społecznej…) wydarzeniach, wykonaną z dużą dbałością o detale historyczne. Dodajmy do tego uczciwe przedstawienie konfliktu, bardzo przystępną dla graczy rozgrywkę (choć instrukcja powinna być lepsza) i patronat Instytutu Pamięci Narodowej. Tak się powinno robić takie gry i nie mogę doczekać się możliwości rozegrania pełnego scenariusza o listopadowych walkach o polski Lwów.

Tagi: Hej kto szlachta za Kmicicem!, koniec miesiąca, Portal, The Expanse, Twilight Imperium, WarTime
https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2017/12/fee1bbfaa724fd1bcf13911a7237ac3466fad0a4.jpg 1178 2800 Sebastian Adamiak https://kaimada.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/73/2016/09/ksimada.png Sebastian Adamiak2017-12-06 18:28:222021-01-16 19:13:50Przemyślenia na koniec listopada 17′
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Poessenowe przemyślenia na koniec października
Inis – porównanie wersji angielskiej i polskiej
Die Macher – pierwsze wrażenia
Pierwsi Marsjanie – ostatnie wrażenia
Detektyw: Zbrodnie L.A.
Przemyślenia na koniec roku 2017
Przemyślenia na koniec sierpnia
Kontrowersyjne tematy, a cenzura w grach planszowych
https://facebook.com/sebastian.adamiak.3https://twitter.com/kaimada_shttp://DOMENA.znadplanszy.pl/kontakt/

Sebastian Adamiak
Łodzianin od urodzenia. Matematyk, pracownik sektora bankowego. Były członek Stowarzyszenia Miłośników ERpegów i Fantastyki w Łodzi i współorganizator Łódzkiego Portu Gier. Prywatnie fan fantastyki ogólnie, a science fiction w szczególności. Zagorzały zwolennik klimatycznych ameritrashów, zwłaszcza tych dziejących się w przestrzeni kosmicznej.

Kaimada ZnadPlanszy.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • APERIODYK#30 Piękniejsze TOP10 vol. 5.08 marca 2022 - 21:03
  • Napad na Doomrock11 stycznia 2022 - 14:58
  • Versailles 1919 – gdy eurosuchar idzie na wojnę…25 października 2021 - 20:20
  • Alexander Pfister – osąd bohatera20 lipca 2021 - 18:22
  • Coalitions – wrażenia z prototypu6 lipca 2021 - 13:54
  • Diuna Imperium31 maja 2021 - 18:23
  • APERIODYK#29 Top 5 gier wojennych poznanych w 202018 maja 2021 - 17:52
  • Kamienna Mandala29 kwietnia 2021 - 17:49
  • Dylematy Króla19 kwietnia 2021 - 16:28
  • APERIODYK#28 Top 10 gier wydanych w 2020 roku18 marca 2021 - 16:42

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry karciane
  • Gry planszowe
  • Pierwsze wrażenia
  • Podcasty
  • Raporty z rozgrywki
  • Recenzja
  • SeaFall
  • Twilight Imperium
  • Unboxing
  • Wstęp

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • marzec 2022 (1)
  • styczeń 2022 (1)
  • październik 2021 (1)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (2)
  • kwiecień 2021 (2)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (4)
  • styczeń 2021 (3)
  • grudzień 2020 (1)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (3)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (5)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (3)
  • maj 2020 (3)
  • kwiecień 2020 (2)
  • marzec 2020 (4)
  • luty 2020 (5)
  • styczeń 2020 (7)
  • grudzień 2019 (5)
  • listopad 2019 (9)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (4)
  • sierpień 2019 (4)
  • lipiec 2019 (6)
  • czerwiec 2019 (6)
  • maj 2019 (5)
  • kwiecień 2019 (7)
  • marzec 2019 (7)
  • luty 2019 (10)
  • styczeń 2019 (10)
  • grudzień 2018 (8)
  • listopad 2018 (4)
  • październik 2018 (9)
  • wrzesień 2018 (4)
  • sierpień 2018 (4)
  • lipiec 2018 (2)
  • czerwiec 2018 (4)
  • maj 2018 (5)
  • kwiecień 2018 (3)
  • marzec 2018 (4)
  • luty 2018 (7)
  • styczeń 2018 (6)
  • grudzień 2017 (4)
  • listopad 2017 (6)
  • październik 2017 (2)
  • wrzesień 2017 (3)
  • sierpień 2017 (6)
  • lipiec 2017 (8)
  • czerwiec 2017 (4)
  • maj 2017 (5)
  • kwiecień 2017 (3)
  • marzec 2017 (7)
  • luty 2017 (6)
  • styczeń 2017 (6)
  • grudzień 2016 (3)
  • listopad 2016 (6)
  • październik 2016 (7)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Kaimada ZnadPlanszy.pl | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Semper Fidelis – unboxing i pierwsze wrażenia Link to: Semper Fidelis – unboxing i pierwsze wrażenia Semper Fidelis – unboxing i pierwsze wrażenia Link to: Odlotowy Wyścig Link to: Odlotowy Wyścig Odlotowy Wyścig
Scroll to top Scroll to top Scroll to top