Aperiodyk#5 Co się działo w styczniu i na początku lutego?

Wydawało się, że styczeń minie dość spokojnie. Odbył się oczywiście Portalcon, o którym możecie poczytać tu i tu, było kilka większych zapowiedzi gier na 2019 rok, ale ogólnie cisza. Przerwano ją dopiero pod koniec miesiąca na Facebooku, kiedy użytkownicy zaczęli biegać z widłami, Czacha wystartowała z nową kampanią na zagramw.to, a Galakta ogłosiła nowe-stare partnerstwo […]

APERIODYK#4 Plany wydawnicze FoxGames

Kontynuuję cykl aperiodyków o zapowiedziach rodzimych wydawnictw na 2019 rok. O ile mocnego uderzenia Rebela i Portal Games w tym roku mogliśmy się spodziewać, to rozmach planów FoxGames jest pewną niespodzianką. Gry rodzinne i komiksy paragrafowe nadal stanowią spory udział w zasobach Lisów, ale kilka większych tytułów i, jakby na to nie patrzeć, gra wojenna, […]

APERIODYK#3 Portalcon i Portalowe zapowiedzi cz. 2

W poprzedniej części miałem okazję podzielić się swoją opinią na temat gier wydawanych na licencji przez Portal Games. Dziś zajmę się tytułami, które są od początku do końca projektowane przez świętujące dwudziestolecie Wydawnictwo. Po raz kolejny – części rzeczy można było się spodziewać, ale inne są sporym zaskoczeniem. Na koniec odrobina opinii o samym konwencie.

APERIODYK#2 Portalcon i Portalowe zapowiedzi cz. 1

W tym roku obchodzimy dwudziestolecie jednego z najprężniej działających polskich wydawnictw, odnoszącego spore sukcesy na rynku zarówno rodzimym jak i zagranicznym. Portal jest marką samą w sobie. Możemy śmiać się z literówek na kartach, czy innych wpadek, ale musimy też docenić to, co Gliwiczanie robią dla polskiej sceny planszowej. Neuroshima Hex i Robinson Crusoe są […]

Postanowienia noworoczne

Jedną z popularniejszych tradycji w kraju jest wchodzenie w nowy rok z konkretnym postanowieniami. Jak wszyscy dobrze wiemy, większość zostaje porzucona w okolicach Trzech Króli, a do Walentynek nie pamiętam już co sobie obiecywaliśmy. Z tego powodu tym razem dałem sobie dwa tygodnie 2019 roku na przemyślenie tego tematu. Pięć podstawowych spraw, które powinny zmienić […]

Twilight Imperium 4ed – świetna gra, więc czemu w nią nie gram?

Twilight Imperium 3ed przez lata było moją ulubioną grą. Najlepszą. Absolutny geniusz i ostateczne doświadczenie planszówkowe. W 2017 roku ukazała się czwarta edycja, którą natychmiast zakupiłem. Zaproponowane przez Coreya Konieczkę zmiany w mechanice zostały przeze mnie dobrze ocenione. Sama gra jest teraz bardziej elegancka, trochę szybsza i nie zamierzam wracać do poprzedniej edycji. Teraz króluje […]

Rozliczenie oczekiwań na 2018 rok

Chyba muszę trochę ostrożniej podchodzić do wyboru gier, na które czekam. W tym roku jest jeszcze gorzej niż w poprzednim. Światło dzienne ujrzały tylko cztery z dziesięciu gier. Co gorsza, tylko połowa z nich okazała się tak dobra, jak mi się początkowo wydawało. No cóż jasnowidzem nie jestem i na pewno nie zostanę. Na szczęście […]

Przemyślenia na koniec listopada… plus 1 grudnia

Listopad był miesiącem spokojniejszym niż październik. Tym razem nie mieliśmy do czynienia z żadnymi aferami komunikacyjnym na Facebooku, czy forum. Ogłoszono jedną dużą fuzję i kilka ciekawych gier. W sprzedaży pojawiły się tytuły z serii Unique Games, a jeden z wydawców musiał wstrzymać proces wydawniczy dwóch zapowiedzianych już tytułów, co rzadko się zdarza na naszym […]

Przemyślenia na koniec października

Październik minął, co oznacza że święto eurogier w Essen jest już za nami. Wielkie wydarzenie w branży tym razem chyba nieco rozczarowało i raczej nie przejdzie do historii jako „pamiętasz to fenomenalne Essen? Bodajże 2018?”. To co zapamiętamy to festiwal inwektyw i niestworzonych historii ze strony przedstawicieli dwóch wydawnictw. Do tego epopeja Clanka! po polsku […]

Legacy – nieudana rewolucja

Według większości opiniotwórczych osób z grona planszowego ostatnim kamieniem milowym i wielką innowacją w naszym hobby było wprowadzenie przez Donalda X. Vaccarino mechaniki deck building game w Dominionie. Latami czekaliśmy na kolejną rewolucję w naszym światku i wydawało się, że takową będzie mechanika Legacy. Takie gry – w założeniach – zmieniają się z każdą rozgrywką […]

Pozostałe wpisy