Planeta – pierwsze wrażenia

Trzy dni temu swoją premierę miała Planeta – nowa, rodzinna gra spod szyldu wydawnictwa Rebel. Wczoraj kurier zapukał do moich drzwi i mogłem się z tym tytułem zapoznać. Przyjrzeliśmy się zawartości zaskakująco dużego pudła i zmierzyliśmy się z odpowiedzialnym zadaniem kreowania nowego świata. Mogłoby się wydawać, że będziemy mieli do czynienia z prościutkim tytułem, którego jedyną zaletą jest innowacyjne wykorzystanie magnesów i trójwymiarowej planszy. Czy rzeczywistość nas zaskoczyła? A może faktycznie układanie magnesów to zabawa tylko dla dzieci? Jak planeta przeżyła spotkanie trzeciego stopnia z rączkami czternastomiesięczniaka? Zapraszam do zapoznania się z unboxingiem i naszymi pierwszymi wrażeniami!

Czytaj dalej

Lincoln

Niedawno poznaliśmy listę gier nominowanych do II Etapu Planszowej Gry Roku 2019. Niestety, kolejny już raz, wśród szesnastu wyróżnionych tytułów w kategorii gier zaawansowanych nie znajdujemy przedstawiciela tytułów wojennych. Mam nadzieję, że opolskie wydawnictwo Phalanx nie poczuje się tym faktem rozczarowane i nadal będzie wydawało w Polsce gry o takiej tematyce. W 2018 roku takim tytułem był Lincoln – gra znanego i lubianego projektanta, Martina Wallace’a – traktująca o Wojnie Secesyjnej, która pozwala nam odtworzyć jeden z ważniejszych konfliktów XIX wieku. Czytaj dalej

APERIODYK#4 Plany wydawnicze FoxGames

Kontynuuję cykl aperiodyków o zapowiedziach rodzimych wydawnictw na 2019 rok. O ile mocnego uderzenia Rebela i Portal Games w tym roku mogliśmy się spodziewać, to rozmach planów FoxGames jest pewną niespodzianką. Gry rodzinne i komiksy paragrafowe nadal stanowią spory udział w zasobach Lisów, ale kilka większych tytułów i, jakby na to nie patrzeć, gra wojenna, są bardzo miłą niespodzianką. Oczywiście plany zweryfikuje rynek, ale patrząc na zeszłoroczne przyjęcie Kronik Zbrodni, raczej byłbym o to spokojny.

Czytaj dalej

APERIODYK#3 Portalcon i Portalowe zapowiedzi cz. 2

W poprzedniej części miałem okazję podzielić się swoją opinią na temat gier wydawanych na licencji przez Portal Games. Dziś zajmę się tytułami, które są od początku do końca projektowane przez świętujące dwudziestolecie Wydawnictwo. Po raz kolejny – części rzeczy można było się spodziewać, ale inne są sporym zaskoczeniem. Na koniec odrobina opinii o samym konwencie.

Czytaj dalej

APERIODYK#2 Portalcon i Portalowe zapowiedzi cz. 1

W tym roku obchodzimy dwudziestolecie jednego z najprężniej działających polskich wydawnictw, odnoszącego spore sukcesy na rynku zarówno rodzimym jak i zagranicznym. Portal jest marką samą w sobie. Możemy śmiać się z literówek na kartach, czy innych wpadek, ale musimy też docenić to, co Gliwiczanie robią dla polskiej sceny planszowej. Neuroshima Hex i Robinson Crusoe są znane i chwalone na całym świecie. Ten drugi znajduje się na 41 miejscu w rankingu BGG i tym samym jest najwyżej usytuowaną polską grą. Miałem przyjemność w ten weekend wziąć udział w Portalconie, gdzie dowiedziałem się kilku ciekawych rzeczy, poznałem plany na najbliższe miesiące i zagrałem w kilka gier.

Czytaj dalej

Sherlock Holmes – wrażenia po scenariuszu pokazowym

Nie grywam solo. Wielokrotnie to już powtarzałem i zdania nie zmieniam. Planszówki to wydarzenie społeczne, którego największą zaletą w odróżnieniu od gier komputerowych, jest możliwość spędzenia czasu ze znajomymi. Myślałem, że nigdy nie usiądę do żadnej gry solo. Przyszedł jednak scenariusz pokazowy do Sherlocka. Nie miałem z kim grać i się przełamałem. Pierwszy raz zagrałem w coś sam. Zapytacie czy było warto? Oj tak, ale może po kolei…

Czytaj dalej

Aura

W tej odsłonie nowości od Lucrum Games mamy do czynienia z Kickstarterowym sukcesem, czyli Petrichorem autorstwa Davida Chircop’a. Podczas crowdfundingu udało się zebrać ponad 135 tysięcy dolarów i odblokować wszystkie cele kampanii. Gra trafiła do prawie 3000 wspierających na całym świecie, a teraz jako Aura zawładnie klimatem w polskich domach. Bezdyskusyjnie jest to jedna z ładniejszych gier szturmujących polski rynek, ale czy idzie za tym ciekawa mechanika? Czy dla wydawnictwa Lucrum Games zaświeciło słońce i udało się zapunktować pole porośnięte kawowcem? Czy raczej spadł deszcz… nad jeziorem… i utopił wszystkie punkty. Zapraszam do zapoznania się z moją opinią na temat gry o podlewaniu roślin.

Czytaj dalej

APERIODYK#1 Zapowiedzi Rebela

Rebel rozpoczął nowy rok ogłaszając wiele zbliżających się premier. W dwie z nich już zagrałem, na dwie czekam od dawna i może się w końcu doczekam. Kilka już wcześniej zwróciło moją uwagę i bardzo cieszą mnie wydania polskie. O części wcześniej nie słyszałem i raczej nie będę na nie czekał z wypiekami na twarzy. Wbrew pojawiającym się gdzieniegdzie opiniom uważam, że ten rok będzie dobry dla nadmorskiego wydawnictwa. W końcu oferują całkiem sporo ciekawych premier, a to pewnie nie koniec zapowiedzi na ten rok. Jeśli kogoś interesuje moje zdanie na temat zapowiadanych tytułów to zapraszam do zapoznania się z artykułem. Od razu uprzedzam, że większość spostrzeżeń opieram na lekturze instrukcji i filmach zagranicznych recenzentów.

Czytaj dalej

Postanowienia noworoczne

Jedną z popularniejszych tradycji w kraju jest wchodzenie w nowy rok z konkretnym postanowieniami. Jak wszyscy dobrze wiemy, większość zostaje porzucona w okolicach Trzech Króli, a do Walentynek nie pamiętam już co sobie obiecywaliśmy. Z tego powodu tym razem dałem sobie dwa tygodnie 2019 roku na przemyślenie tego tematu. Pięć podstawowych spraw, które powinny zmienić się w tym roku i to już od jego samego początku. Jest jeszcze jedna rzecz, którą mogliście zaobserwować w ostatnich dniach, czyli zwiększenie częstotliwości wrzucania tekstów na bloga, ale skoro już się zadziało, to nie ma sensu tego wyróżniać. Czytaj dalej

Cywilizacja poprzez wieki

Vlaada Chvatil to absolutnie genialny projektant. Zaczynał jako programista gier komputerowych i stworzył niezapomnianą grę strategiczną Original War. W branży planszowej jest znany jako twórca zabawnych i szybkich gier takich, jak Ciężarówką przez Galaktykę, Space Alert, czy Tajniacy. Z drugiej strony to on stworzył jedną z bardziej rozbudowanych gier przygodowych, jaką jest Mage Knight. Perłą w koronie czeskiego projektanta jest jednak bez wątpienia Cywilizacja: Poprzez Wieki, a w szczególności jej najnowsza, trzecia edycja.

Czytaj dalej